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Vos attentes

zebulonmartin2
zebulonmartin2
Niveau 10
27 août 2013 à 19:13:57

Des îles encore plus grandes :bave:

Antonio-944
Antonio-944
Niveau 6
31 août 2013 à 00:00:59

oh oui des iles beaucoup plus grandes! on l'a vite rempli je trouve, comme ca on pourrait avoir une vrai ville et pouvoir vraiment faire notre dictature :-)

dimi2012
dimi2012
Niveau 9
22 septembre 2013 à 15:10:00

J'attends surtout les tanks pour ecraser les revolution!!!

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
26 septembre 2013 à 09:04:29

Pour avoir joué à Tropico 1, 2, 3 et 4, je veux un jeu qui n'est pas un clone amélioré de la génération d'avant. D'autres suites de jeux sont différentes de leur jeu original. Ça fait que tu peux continuer d'avoir du fun avec les vieux jeux.

Sinon, ça devient répétitif : 3-4 nouveaux décrets, 2-3 nouveaux background, quelques nouveaux building...

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
26 septembre 2013 à 09:29:53

Sinon, en voyant les nouveautés officielles, je m'attends à :

- Période de jeu du 19e au 21e siècle avec des édifices qui se débloquent avec le temps: Je m'attends à un gameplay comme celui qu'a apporté Tropico 4 : Modern Times. Ça devrait pousser un peu plus l'aspect gestion du territoire.

- Chaque membre de la famille d'El Presidente pourra avoir un poste-clé : J'espère que c'est pas juste une façon détournée et esthétique de modifier le Ministère. Sinon, l'idée de base renforce le concept de dictature, ce qui est pas mal.

- Découvrir de nouvelles ressources et de nouvelles technologies : Ça semble un nouvel élément potentiellement intéressant, mais on manque d'info.

- Système de commerce avancé avec des navires : Je sens qu'on va pouvoir créer divers navires au cours des diverses époques. Pour le reste, je m'attends à une bonne évolution du commerce.

- Animaux hostiles et population indigène : C'est pas là que j'aurais innové, mais ça peut ajouter un coté intéressant. J'imagine que pour le 19e siècle, ça va nous donner des missions coloniales. Pour les parties au 21e siècle, les animaux risquent d'être protégés par les écolos.

Nigazaki
Nigazaki
Niveau 5
17 octobre 2013 à 21:26:40

Salut :)

Personnellement, j'ai plusieurs attentes (dîtes moi ce que vous en pensez si vous voulez :) )

- Système de recherches poussé, avec par exemple un bâtiment laboratoire avec des scientifiques qui font des recherchent sur des choses pouvant booster l'économie ou autre, par exemple des scies plus utile (scierie), ou bien des lampadaire caméra (baisse de criminalité), des voitures hybrides (moins de pollution) etc.

- Plus de capacité d'importations, par exemple pouvoir importer même dans le négatif et signer des contrats commerciaux avec des pays pour vendre ou acheter à de meilleur prix, ainsi les relations diplomatiques auraient plus d'importance

- Meilleur système public/privée, où on pourrait nationaliser à sa guise ou bien laisser entre les mains du privée

- Hommes/femmes peuvent faire les même travail.

- Îles nettement plus grande

- Plus de décrets

- Population maximum encore plus grande

- En cas de relations avec USA ou URSS faible, ils pourraient financer les rebelles

- Possibilité de changer le parti prédominant en cours de jeu

- Capacité d'instaurer un parlement (mais il faut donc plus de décret et de possibles lois)

- Capacité d'instaurer des lois (salaires minimum pour le privé, âge de la retraite, impôts ...)

- Immigration pouvant être réglée par flux, du genre favoriser des immigrés de tel pays

- Pouvoir créer son drapeau

- Plus de skins pour les bâtiments

- Possibilité de El Présidente d'avoir un enfant et surtout une femme donc, pour créer une "dynastie"

- Avoir des évents plus "cool", par exemple la sortie d'un film excellent (Avatar etc) qui permettrait d'avoir un bonus de fréquentation dans le/les cinéma(s) coupe des caraïbe de foot, avec donc stade extrêmement remplis et du tourisme augmenté

- Sphère militaire légèrement plus approfondie, dans le sens où on pourrait avoir des véhicules blindés voir des chars que l'on achèterait à l'étrangers ou que l'on développerait, ou encore attribuer un budget à l'armée, plus il est haut plus les soldats ont un bon équipement

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
18 octobre 2013 à 08:10:14

Tes idées sont bonnes. La bonne nouvelle, certaines ont été confirmées dans Tropico 5 :

- Plus de décret :d) Un nouveau décret permettant le travail des enfant est confirmé. Il faut ajouter la création de la Constitution. On sait pas grand chose dessus, mais le but est assez similaire.

- Plus de skins :d) Ils vont changer avec les époques.

- Femme, enfants :d) Confirmé. Avec le peu d'infos disponibles, il semble qu'ils pourront avoir certains postes politiques.

Sinon, pour le reste :

- la sphère militaire plus développé :d) Pour une dictature, c'est pas une mauvaise idée.

- Homme et femme qui font le même boulot :d) C'est assez basique. On pourrait rajouter une option bloquant une profession à un sexe en particulier. La discrimination sexuelle s'inscrit bien dans le style de Tropico.

- Changer le parti dominant :d) Pour une simulation de dictature, je trouve que ça colle pas trop.

Nigazaki
Nigazaki
Niveau 5
18 octobre 2013 à 14:33:32

Par changer le parti prédominant, je pensais surtout à des rythme, par exemple si la qualité de vie est bonne, alors les capitalistes aurons la côtes, si la vie est mauvaise communiste, forte immigration nationaliste, guerre dans le monde alors militariste, ensuite en second religieux&écolos derrière. :)

Niveau décrets, on pourrait ajouter :

- Salaire minimum, avec l'instauration d'un salaire minimum pour les entreprises privés.

- Soins gratuits, en supposant qu'ils deviennent payant.

- Allocations chômage, les chômeurs toucheraient de l'argent (60% du salaire moyens sur l'île par exemple)

- Loto national, avec des gains selon les tickets vendus et a certain moment une dépense pour les gros lot.

- Endettement, afin de pouvoir disposer d'un prêt avec taux d'intérêts, sera fixé un plafond de dette à partir duquel aucunes dépenses n'est possible (donc salaire "bloqué" etc), fixé à ~ -20 000$ par tranche de 50 habitants.

Il faudrait enfin que, lorsque l'on recrute des spécialistes étrangers le prix arrête de monter car c'est vraiment énervant ça :(

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
18 octobre 2013 à 23:35:41

L'allocation chomage est déjà disponible dans Tropico 4. Reste à savoir si le décret va revenir. L'idée du plafond de dette est bonne.

J'aime bien l'idée de la popularité des factions qui évolue avec le temps. De ce que je comprend du peu d'infos, ça sera en partie le cas. La chronologie du jeu va être en gros :

- époque coloniale (on est une colonie espagnole dans les années 1800, El Presidente est le gouverneur)

- époque moderne (le Tropico qu'on connait avec nous comme président)

- période de l'indépendance (il va avoir une nouvelle faction (les monarchistes), mais c'est pas clair si elle va demeurer jusque dans les années 1970)

Nigazaki
Nigazaki
Niveau 5
19 octobre 2013 à 17:23:43

J'ai pensé à certains décrets :

- Acquisition de la nationalité automatique. Tout les immigrés deviennent Tropiquiens, ce qui permet d'augmenter la satisfaction des communistes&intellectuels, mais baisse le respect des nationalistes.

- Rêve tropiquiens, augmente significativement la venue d'immigrés, augmente le respect de tous légèrement mais baisse le respect des nationalistes.

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
19 octobre 2013 à 23:18:56

J'avoue que Tropico pourrait jouer un peu plus avec les concepts de citoyenneté et de nationalité. Genre un immigrant devrait être sur l'île depuis 5-10-15 ans avant de pouvoir voter, bénéficier de certains décrets comme aide sociale...

Sinon, il y a plein de nouveautés dont on manque vraiment d'infos : le système de Constitution, l'arbre des technologies, les postes qu'on peut distribuer à notre famille, l'impact de la population indigène. Tout ça suppose un minimum de contenu.

Nigazaki
Nigazaki
Niveau 5
20 octobre 2013 à 15:40:33

Je pense aussi et surtout qu'il faudrait introduire des réelle modifications dans la démographie de tropico. Je m'explique :

- La démographie de base, il y a de gros problème lié au fait que l'on dépend pour la croissance démographique exclusivement de l'immigration.
Il faudrait que toute les femmes aient au moins 2 enfant, mais aussi que la mortalité lié à l'hygiène baisse. Car le problème, c'est que si l'on apporte 0 immigration, alors l'île croit en 50 ans de même pas 20 habitants ... :hap:

- Décret d'allocations familiale, histoire que chaque mère touche un peu lorsque elle à un enfant, pour "encourager" la natalité.

_ 3 religions présente dans le jeu, mais que les "religieux" ne représente plus de faction.
Il y aurait Chrétien (religion des immigrés) Animisme (religion locale et des citoyens "de base") ainsi que sataniste (ce serons des terroristes :fou: )

Il faudrait donc une nouvelle panoplie de décrets liés purement à l'immigration&citoyenneté !

Avec comme propositions :

- Culture de Tropico : Les immigrés ont 20% de chance de se convertir à l'animisme/athée, leur enfants 50%, et petits-enfants 80% et 100% pour les petits-petits enfants. (+10 nationalistes, -30 intellectuels).

- Aide de bienvenue : Verse une allocation équivalente à 40% du salaire moyen de l'île à tout les immigrés durant 2 ans. (-10 capitalistes/nationalistes, +10 communistes/intellectuels).

- HLM : Les immigrés bénéficient des cages à lapin sans payer de loyer. Si la cal est privée, l'état paye. (-15 nationalistes, +10 communistes).

- Faites comme chez vous : Aucuns immigrés ne devient animiste, ni sa descendance, et de plus pourra plus facilement devenir communautaire (-20 nationalistes, -10 capitalistes, + 20 chez tout le monde + 40 intellectuels).

- Laïcité : Le % qu'un citoyen de tropico ou un immigré devienne athée passe à 50%, et les religion perdent en puissance. (- 10 chez tout le monde, + 20 intellectuels/communistes).

- Favoriser Christianisme : Les gens ont environ 35% de chance de se convertir à cette religion.

- Favoriser Animisme : Les gens ont environ 35% de chance de se convertir à cette religion.

- Accueillir la misère du monde : Le nombre d'immigrés augmente considérablement, mais la chance qu'ils deviennent des criminels double. Aucuns immigrants n'aura de diplômes. (+ 10 intellectuels/capitalistes/communiste, -40 nationalistes).

Le problème est qu'un jour, en cas d'immigrations trop massive l'animisme pourrait disparaître. Dans ce cas, il faudrait que El Présidente reste animiste quoi qu'il arrive, mais aussi que le décret "favoriser animisme" et "culture de tropico" permettraient en ~15 ans d'avoir une population de nouveau majoritairement Animistes.

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
20 octobre 2013 à 22:11:59

D'accord pour améliorer la gestion de la démographie.

Dans tes décrets, j'aime bien Accueillir la misère du monde et Aide de bienvenue

Pour ce qui est des religions, Tropico reste axé sur les dictatures style républiques de bananes des caraibes. Donc, influence espagnole et la religion chrétienne. Par contre, ça serait sympa que le jeu diversifie son univers culturel. Je prend l'exemple d'un add-on sur l'Asie :

- nouvelles religions (hindouisme, bouddhisme)
- nouvelles ressources (riz, d'autres fruits...)
- nouveaux pays d'arrivé des immigrants
- nouveaux décrets qui vont permettre de gérer les crises ethniques
- nouvelles langues (décret langue officielle, bannir certaines langues...)
- nouveaux background et traits

Pour un add-on Moyen-Orient, on pourrait permettre ou non le port du voile, l'arrivé de l'islam... Tout ça permettrait d'ajouter du gameplay aux factions existantes. Des immigrants pourraient être loyalistes mais se faire détester par les nationalistes. Les intellectuels pourraient apprécier l'immigration.

Je dis pas faire 20 add-on comme les Sims, mais 2-3-4 comme les Battlefield, World of Warcraft. Le concept de Tropico est bon. Mais il manque un coté plus international qui cadre bien le coté économique, politique et dictatorial/militaire de Tropico.

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
20 octobre 2013 à 22:16:57

Sinon, on sait que Tropico 5 apporte des nouveautés comme l'arbre des technologies (incluant de l'humour), la Constitution, de nouveaux décrets... Mais on ne sait rien de leur contenu.

Le décret Travail des enfants devrait aider le coté économique et réduire la dépendance sur l'immigration. Mais c'est le seul décret connu.

La seule techno connue est Bonnes manières qui va aider aux relations diplomatiques. Je sais pas si ça peut donner des bonus niveau immigration.

Nigazaki
Nigazaki
Niveau 5
23 octobre 2013 à 16:41:55

Sinon,il sort vers quand ?

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
23 octobre 2013 à 23:14:04

Avril ou mai 2014. Donc, ils ont encore pas mal de temps pour nous donner des infos.

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
24 octobre 2013 à 12:21:54

Par contre, si on pourrait avoir une mini info mineure par mois en attendant la grosse campagne de marketing, ça serait sympa. À défaut d'une info, une simple image banale fait le boulot.

Tu gardes tes clients potentiels à l'affût des dernières infos et tu donnes de quoi stimuler les discussions autours du jeu.

axelpowa
axelpowa
Niveau 10
25 octobre 2013 à 01:30:39

Un système de gestion plus complexe et a gérer avec plus de pincettes, et oui un système de gestion de l'armée et du tourisme plus complet.

TempIar
TempIar
Niveau 4
27 octobre 2013 à 08:58:46

Graphiquement il a pas l'air mal du tout

DIDI126
DIDI126
Niveau 10
31 octobre 2013 à 21:24:47

:d) Beaucoup plus de ressource et d'industrie
:d) une armée BEAUCOUP plus approfondie et qui sert a autre chose que faire valser les rebelles
:d) Continuer les amélioration apporter avec modern times et est pour moi l'un des meilleur dlc que j'ai vu a se prix la (12 mission de campagne et une tres bonne poignes de batiment en +)

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