Ca augmente les 2, par exemple une maison de campagne va te coûter 84$ en budget.
Chaque famille va te rapporter un % de ce budget, je crois qu'une maison rapporte un profit de 4$ si elle est remplit, ça fait donc 22$ par famille.
Si tu augmente le budget, tu paiera plus mais les familles aussi, ton profit seras plus conséquent, au lieu de 4$ tu gagneras 6$ par exemple.
En faisant ça tu prend le risque d'augmenter la richesse du bâtiment de pauvre à moyen, il faudra donc aux familles une richesse "moyenne" pour vivre dans la maison, si tout tes bâtiments ont un niveau "moyen", alors les "pauvres" ne pourront pas être logé et créeront des taudis.
Tout est question d'équilibre, sachant que tu peux aussi réduire le budget d'une maison "moyenne" pour la passé en "pauvre" afin de remplir tes bâtiments.