Cette fois elle n'est pas lié à un palier.
Elle sert justement à clarifier les palier qui sont les suivants :
- 100.000$ : minimum pour qu'ils puissent réaliser le projet
- 300.000$ : Double le nombre de personnages et monstres. Uematsu écrit des musiques supplémentaires.
- 650.000$ : Système de ville détaillé (modélisation complète des villes et villages). Système de personnalisation des personnages.
- 1.025.000$ : exploration complète du monde du jeu avec une amélioration de la transition en mode combat. Combat à l'intérieur du Kraken.
- 1.650.000$ : 2 zones additionnelles. Les histoires secondaires. Collaboration Eminence x Uematsu x Kurlander.
Donc voila l'update :
palier à 300.000$ : Nobuo Uematsu, en plus de composer le thème principal du jeu, composera également les principaux sons du jeu. Le nombre de modèles sera egalement doublé (aussi bien monstres que NPC ou objets et décors).
Ce n'est certes pas aussi excitant que les paliers plus élevés, mais cela aide à ne pas avoir le même modèle pour plusieurs objets. Autrement il aurait fallut juste changer la couleur.
Exemple :
Lv1. Gobelin bleu
Lv5. Gobelin vert
Lv15. Gobelin Rouge (effrayant ~~)
palier à 650.000$ : les villes et villages seront entièrement visitable. Ce sera plus agréable que d'avoir juste un accès aux marchands et bâtiments importants.
La personnalisation sera également possible sur les personnages non principaux jouables. Le concept est assez récent, donc hormis la couleur des cheveux ils ne peuvent encore trop en révéler.
Palier à 1.025.000$ : Azuregard devient entièrement explorable. Contrairement à de nombreux JRPG, vos personnages ne vont pas se regrouper en un seul. Le groupe que vous utilisez pour jouer se déplacera en formation tactique avec vous et à l'arrêt ils adopteront une position offensive/défensive spécifique à leur classe et personnage. Plus d'information la semaine prochaine lors d'une update sur le gameplay.
L'histoire du Kraken ne peut pas être trop expliqué sans spoilé. Mais l'on sait que cette créature mythique gigantesque menace un village de pêcheurs au nord d'Azuregard. L'histoire croisera brièvement ce monstre, mais avec ce pallier, tout un pan de l'histoire du jeu sera dédié au Kraken.
Palier 1.650.000$ : l'orchestre Eminence, Nobuo Uematsu et John Kurlander voyagerons jusqu'au studios Fox à Sydney (Australie). Une fois là-bas, ils feront ensemble toutes les musiques orchestrales du jeu.
Deux zones seront également ajouté à l'histoire, tout comme des quêtes secondaires pour ces 2 zones. Ils ont déjà une petite idée de ce qu'ils vont rajouter, plus d'information seront données une fois ce pallier atteint.
Un nouveau palier à 800.000$ est également prévu, apportant de nouveau contenu pour une partie des backers. Il y aura également des améliorations du jeu.
D'autres paliers sont prévus, ils seront rajoutés au fur et à mesure de la progression du projet.