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Je trouve le jeu ultra novateur, il reprends très peu de choses de ses prédécesseurs, je joue beaucoup à LoL et j'ai a peine essayé Dota, et il innove beaucoup.
Par exemple :
La Map : http://www.moba-champion.com/map/
Elle n'a que deux lanes, à la place d'un Drake et Nashor ou Roshan, il a un seul boss dont la puissance évolue au fil de la partie pour s'y adapter. ( puissance d'un drake à 15 min de jeu, puissance d'un Nashor à 30 min par exemple. )
- La présence des Spirit Wheels ( SW ), qu'on peut capturer au bout de 15 min de jeu et qui influe le gold income des équipes.
- Les Gardiens, à la manière de Smite, y'a pas de Nexus mais un Boss à la place.
Les wards ne sont pas payantes, c'est une sorte de spells de base qu'on a dès le début. 180s de ward pour 180s de CD.
La fameuse ItemPalooza pour équiper ses shapers ( = Champions/Heros ), qui très spéciale aussi : http://www.moba-champion.com/items/
Bref, Dawngate ça vaut le détour, tu risque pas d'y voir un clone d'un autre jeu, il a vraiment sa propre identité et ses propres mécanismes.