Donc je te fais un petit recap vite fait :
Spirit well : Tu en as 4 sur la maps, 2 de chaque côté (entend par là qu'il y en a 2 qui sont plus proche de la base). Au début chacun en possède 2 et sont verrouiller, impossible d'aller capturer. Après 8 minutes de jeu (pas sûr), ils se déverrouillent et peuvent être capture.
Dedans il y a des spirit well workers, ils sont destinés à être tuer (car ils rapportent de l'xp et des vims (gold du jeu)) de préférence par le jungler (surtout valable en début de game). Une fois capturer ils rapportent des vims à toute ton équipe (175 à 250 environs).
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Les "classes" : ils y en a 4, car oui ce n'est pas comment dans LoL ou Dota, ici il faut choisir un rôle à l'avance, et cela influe sur ton gameplay.
Gladiator : Tu peux faire un bonus de vims si tu fais une chaîne de kill de minion (réservé donc aux shapers (héros, champions du jeu) qui ont besoin de farm)et si tu es CaC, tu as un petit bonus de gold si tu rates le last hit)
Tacticien : Tu reçois des vims uniquement en restant près du minion tuer.
Surtout destiné aux supports, tank
Hunter : Le jungler, tu reçois un certain pourcentage de la vie du mob que tu tue,tu inflige plus de dommage aux mobs de la jungle.
Predator : Destiné surtout aux shapers qui vont farmer par les kill (et donc pas sur les minions) comme les assassins, mage, bruiser, carry... Tu reçois beaucoup plus d'argent pour une assist ou un kill.
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Le karma, c'est très nouveau, sa permet en quelque sorte de dire "Ce joueur là, il est sympa, il est pas mauvais perdant" etc... C'est en quelque sorte des "félicitations". Donc tu peux le mettre si tu trouves qu'un adversaire à bien jouer, ou si tu le trouves sympathique etc...
Cela influe directement sur ta récompense en fin de partie.
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Les récompenses en fin de partie se font a partir de 4 facteurs pour le moment :
- La victoire (200 (si victoire)+ X) X représentant les minutes de jeu (pas les secondes)
- Première victoire du jour (100)
- Karma (+225 maximum à vérifier)
- Quotient de jeu (Aucune idée du calcul, mais en gros sa te dis si tu as bien jouer ou pas, donc sa doit avoir un rapport avec le nombre de kill, d'assist, de mort etc...)
Et donc grâce à sa tu as 5 possibilités de récompenses :
(Je me souviens plus des noms^^)
La normal, uniquement des destiny points (très peu)
Un peu plus haut ensuite, un peu plus de points avec un composant pour loadout
Encore un peu plus haut, idem avec un peu plus de points et un composant plus rare)
Encore plus haut, exalted donc des points et 2 composants loadout peu commun ou rare)
Et enfin Divine (score de 900 environs) tu as le droit à beaucoup de points, 1 ou 2 composants loadout (si 2, tu as 1 loadout passif) avec un shaper gratuit au hasard !
Note qu'en général tu obtiens assez souvent les 2 loadout quand même, faut avoir un peu de chance pour tomber sur le shaper gratuit.^^
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Loadout donc, c'est un peu un arbre de talent, tu places des "runes" en quelques sortes,tu peux les placer comme tu veux, dans le sens que tu veux. Parmis eu tu as des passif qui ont une grande influence sur ton gameplay. Après avoir rempli avec les composants tu dois "runer" en quelque sorte, avec des runes rouges, vertes, et bleues.
Rouge : Vie, résistance
Verte : Power (puissance)
Bleue : Hâte
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La hâte sert à réduire tes cd, augmenter ta vitesse de déplacement, augmenter ta vitesse d'attaque et c'est tout de souvenir.
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Donc ensuite, le but du jeu, c'est le gardien. C'est un grand boss qui fait très mal (même pour les tanks sa fait super mal, environ 1/8 de ta vie par coup pour un tank, 1/3 de ta vie pour un mage).
Il faut détruire les 5 cores autour de lui (chaque core lui donne des capacités spéciales (rayon laser, boule qui te root, "lance-missile" qui slow, création de potion de vie au sol pour les alliés et "lance flamme" qui met en feu une zone.
Des que tu détruis un core, le gardien perd la faculté. Les cores respawn au bout d'un moment. Il faut détruire les 5 cores pour viser le gardien. Sans cores il tape avec des boules d'énergie.
Toutes les attaques du gardien peuvent être esquiver, sans aucune exception.
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Bon voilà, je t'ai dis le plus gros, pas dans l'ordre mais bon. J'espères que tu arrivera à comprendre que que j'ai été assez clair dans mes propos. Sinon ont se voient demain tu pourras toujours me demander.
PS : Ouille les fautes d'orthographes, osef il est 4h du matin je suis fatigué. *-*