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déjà premièrement, il faut avoir le Ryder Database Editor: http://www.racedepartment.com/forum/threads/ego-database-editor.75377/
ensuite, tu ouvres avec le fichier database sur le dossier du jeu dans le dossier database
dedans, il devrait y avoir plein de lignes sur le côté, chaque ligne ouvre un tableau si tu fais "Edit>Open Table" Tu ouvres le tableau "ai_tier_characteristics" et le tableau "f1teams" dans le tableau f1teams, tu peux régler le niveau de chaque écurie, 1, 2, 3, 4, ou 5! Ainsi que tu peux modifier dans une colonne sa virtual performance (plus ça se rapproche de 1 plus c'est rapide) Le mieux c'est d'utiliser les échelons et la Virtual Performance, donc si tu mets 1 tu peux régler à quoi correspond cet échelon en terme de performance dans "ai_tier_characteristics" par exemple, je mets "4" à Red Bull et à cette échelon j'associe une performance de "0,6" qui est aussi associée à d'autres écuries
tu peux aussi, pour une sûreté optimale, arranger la puissance du moteur dans "ai_engin_power" ou un truc du genre
ça associe une puissance de moteur pour une écurie en fonction de sa Tier (échelon)
BIEN SUR N'OUBLIE PAS DE FAIRE UNE COPIE DE TON JEU AVANT DE MODIFIER!
Et aussi, ça c'est pour les performances IA
si c'est les performances de ta voiture c'est autre chose 