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Petits problemes de fluidité

riedi1664
riedi1664
Niveau 4
25 juillet 2013 à 17:46:24

Bonjour a tous

Comme indiqué plus haut, j'ai de gros souci de fluidité avec le jeu en atteignant 100K+ de monde sur la map. Notamment lors de definition de nouvelle zone (habitat, industrie, etc...)
Mon PC tient la route sur pas mel de jeu recent mais la, il aime pas.

Quelqu'un connait une astuce ou un patch pour ameliorer les perfs du jeu ? Je souhaiterais garder un niveau de detail élevé, Merci.

PS : i5 2500
GTx 560 ti
16 Go de ram
Disque SSD
Win 7

asterix-au-jo
asterix-au-jo
Niveau 23
04 août 2013 à 17:26:51

Moi l'affichage bug a fond, c'est vraiment mal optimiser et fait ce jeu :-(

asterix-au-jo
asterix-au-jo
Niveau 23
04 août 2013 à 17:27:11

Le jeu est bon, mais je parle surtout de l'optimisation enfaite :hap:

it4chi95
it4chi95
Niveau 3
29 septembre 2013 à 01:16:42

Salut.

Je pense que j'ai fais un très gros UP, mais c'est nécessaire de vous prévenir je pense.

Je vois que tu as un i5 2500 avec une GTX 560 Ti... Tu as une très bonne config... que CitiesXL n'exploitera pas complètement.

CitiesXL Platinum ne gère pas le multicore. Par exemple, j'ai un processeur Phenom II 4 coeurs, il n'en utilisera qu'un...
C'est comme si tu faisais tourner le jeu sur un PC équipé d'un Pentium IV, et même pire...

Ce problème d'exploitation des coeurs du CPU est présent depuis la version 2011, il me semble... Le 2010 et antérieures géraient le multicore il me semble.

Avec mes grandes villes dans CitiesXL, c'est quasi injouable, on est à moins d'une image par seconde !

Voici un exemple dans cette vidéo de gameplay de la version 2012:
http://www.youtube.com/watch?v=DVxMlHTpHXE

A partir de 01:22, le joueur fais un grand zoom sur les routes, et la, la fluidité est horrible !

On ne peut rien faire malheureusement. Peut-être qu'un jour ce problème sera réglé avec un patch... mais il y a très peu de chances, je pense.

redsquare
redsquare
Niveau 10
11 octobre 2013 à 15:57:08

je l'installe j'espere qu'il moulinera pas trop

jai 16 go de ram
une 7870 en carte graphique
un i5 4670k

Sonphil
Sonphil
Niveau 6
27 octobre 2013 à 16:39:33

Avez-vous essayé cette procédure?
http://forum.citiesxl.com/viewtopic.php?f=12&t=5937

m-a-x-o-l
m-a-x-o-l
Niveau 2
03 novembre 2013 à 20:08:18

Salut

A part baisser un peu certaines option types ombres ou reflet eau ... sa reste un jeu hyper gourmand, je suis monté a 1 500 000 habitants (j'aurais pu faire plus mais c'était une ville test trop horrible lol) et jai senti quelques ralentissements alors je me suis lancé sur la map Rio de janeiro ou il sera difficile de faire plus niveau population = plaisir de jouer sans se prendre la tête avec un jeu qui rame :)

La vidéo du moment