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La Solution Complete 2emer partie

Fullmoon
Fullmoon
Niveau 5
09 novembre 2000 à 07:43:09

Suite de la premiere partie
__________________________________________________

"Les grilles "

Dans ce tableau en face tu as des grilles et à ta gauche un pilier grimpe dessus touche la plaque de bronze des chauves-souris traverse avec les chaînes jusqu’au palier actionne le levier ceci fait descendre une passerelle, descends sur le plancher et grimpe sur les grilles va à l’autre pilier en face de toi, saute et accroche-toi au barreau jusqu’à l’autre palier, touche la plaque a ta droite pour l’araignée et actionne le levier au bout du palier utilise encore les chaînes pour te rendre au troisième palier touche la plaque pour le tigre saute sur le pilier et saute dans la cage du tigre actionne le levier et retourne toi en courant pour grimper sur le toit du passage métallique.
Les 3 passerelles qui sont descendues ont des plaques de bronzes qui servent à ouvrir les grilles momentanément.
Commence par la première descendue touche la plaque des chauves-souris reviens sur le toit des grilles fais la deuxième passerelle celle-ci c’est la plaque du tigre va à la troisième passerelle touche la plaque des araignées descend sur le plancher face à la porte d’arrivée attention aux piques, va à l’intérieur du passage métallique sur ta droite et prends la porte en face de toi.
Fais vite…. !

" Les lumières"

Ici tu as des lumières au plafond avec un tableau de contrôle.
Tu as un plan au mur.

Tu dois bouger les manettes pour assortir les couleurs ensemble par un jeu de miroir

2ième manette = 2 coups
4ième manette = 3 coups
5ième manette = 1 coup

Voilà une nouvelle clé prend la et sort par l’autre porte

Tu es au premier plancher insert ta clé dans le système central pour les clés.

Ceci débloquera 3 autres portes aux étages supérieurs

Prends tes fleurs et va à l’escalier

Rendu au second plancher va au centre chercher tes fleurs et reviens jusqu´à la porte bizarre avec une chauve-souris en haut.
______________________________________________________________________

"La chauve-souris"

Tu as une grosse chauve-souris des paliers a gauche et a droite et en face un coffre.

Le coffre s´ouvre tout seul quand tu tue la chauve-souris il te donne une pierre bleue quand tu iras au coffre.

Pour tuer la chauve-souris tu dois escalader les paliers et casser les vitraux de chaque cotés avec le lance-pierre ceci empêchera la chauve-souris de monter trop haut à cause de la lumière qui pénètre.

Tu dois redescendre les paliers un par un et rester sur le premier en bas.
Lance des pierres a la chauve-souris elle tombera et n´arrête pas de tirer car souvent quand elle se relève, tu l´attrapes encore.

Quand elle sera morte va au coffre et prend la pierre et dirige toi vers la porte.

Dirige-toi vers ta gauche et tu auras une autre porte bizarre avec des toiles d´araignées

Entre

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"L´araignée"

Dans ce tableau tu as une grosse araignée et un nid au fond a gauche

Dirige-toi vers le coin droit et regarde au plafond ou se dirige l´araignée

Va dans le coin opposé d´elle en évitant le scorpion.

Elle se laisse descendre par un fil prend ton lance-pierre tire lui une pierre pour la faire tomber prends vite ton bâton avant qu´elle n´arrive donne-lui un coup et sauves- toi.

Elle te suit et t´attaque avant de remonter recommence ceci avec ton lance-pierre et ton bâton 4 a 5 fois et elle mourra.

Ensuite le nid brûle et dégage une pierre verte prend la et sors.

Promène toi et ramasse les fleurs et après cherche s´il te reste des portes sur cet étage mais il ne devrait pas si tu as fait dans le même ordre que moi

Dirige-toi dans le passage au bout ou c´est rond il y a un escalier avec une flèche qui monte pour le troisième étage.

Au 3ième plancher tourne à droite et prends la 3ième porte

"Les flammes"

Dans ce tableau tu as des flammes intermittentes et des trous dans le plancher.

Va à gauche jusqu´au coffre ouvre le il te donne une pierre verte.

Traverse les flammes sur le mur du fond tu as une plaque de bronze touche-la.

Maintenant va dans le coin droit dans le trou il y a une échelle descend, suit le chemin,

Utilise les chaînes pour aller jusqu´au coffre, ouvre-le tu auras une pierre rouge, revient sur tes pas jusqu´en haut traverse les flammes et sort par la porte.

De Retour dans le Fort tourne a droite et prend la première porte

"Les piliers"

Ici tu as beaucoup de piliers de différentes couleurs.
Ils fonctionnent par paires de même couleurs, quand un s´élève l´autre s´enfonce.

Tu dois bloquer avec des caisses de bois ceux qu´il te faut pour te faire un chemin surélevé.

Tu dois abaisser tous ceux donc tu es capable de grimper.
(rose, bleu foncé, jaune pale )

Tu dois bloquer avec des caisses le jaune foncé, le gris foncé, le rouge, le bleu pale, le jaune pale, le bleu foncé, et le rose.

Après retourne a la porte et grimpe sur celui pries de celle ci

Saute sur le rouge, le gris pale, le bleu, le vert celui-ci s´abaisse bloque-le

Tu dois avoir utiliser toutes les caisses, il ne doit plus en rester.

Le vert qui vient de se s´élevé te sert d´accès au coffre grimpe le et va jusqu´au coffre tu auras une pierre bleue.

Descend par le pilier vert et saute sur le Jaune pour continuer ton chemin ou retourne au pilier pries de la porte grimpe-le saute le rouge, le gris pale, le bleu, le jaune, le bleu pale, le rose et le gris foncé regarde au plafond et saute pour accrocher les barreaux qui sortent du mur et rend-toi jusqu´au bout.

Actionne le levier ceci libère le tigre, monte sur la caisse de bois et agrippe les barreaux jusqu´au-dessus de la cage du tigre tu verras une plaque de bronze touche-la.

Saute en bas et rends toi a la porte pour sortir.

De retour au 3ième plancher fait une tournée de l´étage pour vérifier si tout est fait.

Descend au 2ième plancher et fait une tournée aussi en ramassant tes fleurs.

Il ne devrait pas te rester de porte a faire selon mon plan.

Descend au 1er plancher en arrivant sur ce plancher tu verras une porte de débarré.

Va ramasser tes fleurs au centre avant d´aller à la porte tu en auras besoin.

C´est la première a ta droite quand tu es sorti de l´escalier ouvre-la.
" L´homme bête "

Dans ce tableau tu as un radeau et tu as un homme bête a tuer.

En entrant prends ton bâton et avance sur ta droite tu dois frapper la bête et te déplacer avant qu´elle te frappe après 3-4 coups au centre tu as un radeau vas-y et tiens-toi au milieu en continuant à frapper la bête jusqu´à ce qu´elle meure.
Ceci te prend beaucoup d´énergie mais il doit t´en rester au moins la moitié pour le tableau suivant.

" Les chutes "

Dans ce tableau tu as des paliers à descendre, les paliers verts sont solides les bruns tombent après quelques secondes.

Saute sur le deuxième paliers et laisse toi descendre sur le palier brun saute immédiatement sur l´autre vert retourne toi et descends en sautant deux autres paliers.

Retourne toi saute une fois laisse toi descendre sur l´autre et prends l´énergie saute sur le palier et laisse toi descendre 2 fois sur les autres paliers.

Retourne toi et saute 1 fois sur un palier et saute sur le sol.

Avance ramasse l´énergie près de l´homme bête mort et va à la sortie au fond

________________________________________________________________________

Tu vas te faire assommer par les créatures D´Arok et il te jette dons un puits

" Mode tigre "

Dans ce tableau une grosse pierre te suit devant toi par terre se trouve une plaque de bronze passe dessus et te voilà changé en tigre.

Tu dois traverser le tunnel en sautant les obstacles le plus vite possible.
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" Mode chauve-souris "

Tu as un tunnel à traverser pour te rendre au tableau.

Devant toi tu as une autre plaque et une créature D´Arok qui te lancera des pierres
Tu dois passer sur la plaque et prendre le tunnel ne suis pas la créature de trop près mais fais le plus vite possible pour traverser le tunnel sans toucher aux parois.
Ton temps est limité par les battements de ton cœur.
______________________________________________ ____

" Mode chauve-souris " Tableau "

Dans ce tableau tu entendras les battements de ton cœur c´est le temps que tu as, avant de te retransformer en humain. !
Tu dois passer devant les plaques quand ton cœur bas vite. !

Tu verras des paliers avec les plaques de Bronze ceci te sert à remonter ton temps en chauve-souris, mais pas ton énergie.

Tu as 4 pylônes avec des mécanismes, tu as un palier avec des pierres.

Tu dois passer devant une plaque des plaques quand ton cœur bas trop vite sans toucher aux parois car tu baisse ton énergie

Tu dois aller au palier avec les pierres et en ramasser une pour la déposer dans un des mécanismes en le survolant, fait pareil pour les 4 mécanismes.

Après va ou est la fleur près de la plaque de bronze en passant au-dessus de la plaque pour ne pas remonter ton temps de chauve-souris, tiens ta touche (ALT) pour plané et accote-toi au mur en restant au-dessus du palier mais le plus bas possible tu redeviendras humain après un certain temps et cela ne baisse pas ton énergie.

Prend la fleur remonte ton énergie après touche la plaque pour reprendre ton envol vers la porte.

Tu dois tuer la créature en la frappant 5 ou 6 fois avec ton bâton, après tu pourras aller dans la pièce toucher la plaque de bronze près du tuyau.

Te voilà changé en araignée. !

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" Mode Araignée "

Voici comment faire pour sortir du tunnel araignée. !

Tu es dans un labyrinthe et tu as un temps limité pour trouver la sortie.

Tu entends battre ton cœur et plus y bas moins il te reste de temps, dépêche toi a trouvé une plaque de bronze pour te redonner du temps et cherché la sortie. !
Ne touche pas aux flammes qui ne sont pas intermittentes. !

J´ai fait un croquis du tunnel si tu le veut envoie moi un e-mail car ici je ne peut introduire d´image.

Tu peux arrêter sur une plaque de bronze le temps de regarder ou de penser car temps que tu es sur une plaque tu ne peux mourir car elle te donne toujours du temps. !

Tu dois courir.
tu doit prendre toujours le premier tunel sur ta gauche .
ex:si tu as 3 tunel a droite et aucun a gauche rend toi au bout du tunel et quand tu fait demie tour prend le premier a gauche (cela se trouvait le 3 eme de droite).

Tu es près de la fin. !
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" La pieuvre "

Dans ce tableau tu dois tuer une pieuvre, tu as trois puits, 2 grosses roches et un mécanisme au centre.

Tu dois aller actionner le mécanisme au centre en ramassant les 2 fleurs avant.

Tu dois pousser tes 2 roches dans les puits quand la pieuvre n´est pas la.

Pour la tuer tu vas te placer entre ses pattes derrière sa tête et tu la frappe avec le bâton.

Un pique de roche se détachera du plafond et tombera sur ta droite, grimpe dessus et sur le palier ensuite dirige-toi vers la porte et sors.
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" Arok "

Dans ce tableau tu dois délivrer ton ami(e) enfermé dans une machine qui le change en créature ton temps est limité.
Arok disparaît et se change en tigre tu dois le frapper avec ton bâton avant qu´il ce change n´arrête pas de frapper temps qu´il y a des araignées sur le sol.

Il va réapparaître plus loin dépêche-toi pour aller le frapper encore avant sa transformation en tigre.

Quand il mourra ton ami(e) sera délivré.

Bravo

Bonne game
Si tu as besoin de conseil ou du plan du tunel araignée e-mail moi a: fragil@infoteck.qc.ca
cela me fera plaisir de t´aider

Fullmoon

ectot
ectot
Niveau 1
08 décembre 2002 à 14:45:36

Escuse moi de te déranger mais j´espère que tu as encore le croquis du tunnel en mode araignée car je n´ai le jeu que depuis peu j´ai réussi à tout passée jusqu´a maintenant mais la j´y suis dessus depuis une semaine et je n´arrive pas à passer ce parcourt merci encore pour ton aide en espérent que ce ne soit pas trop tard

Joyeux noël à toi

Fullmoon
Fullmoon
Niveau 5
11 décembre 2002 à 03:02:34

Salut ectot
oui j´ai encore le plan du tunel tu na qu´a me contacter par e-mail
fragils@hotmail.com
et je te le renvoie car je ne peut pas te l´envoyer tout de suite tu n´a pas entrer ton E-mail
bye a++
Fullmoon

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