Le nombre de traversée importe peu, c´est le nombre de " touchettes" ( quand elle brille en bleu) qui compte. Ca doit être " seulement" pour la faucheuse.
Les deux premiers coups sont faciles, il suffit de visualiser si elle envoie son sceptre en haut ( dans ce cas, roulade), ou au ras du sol ( planer avec les ailes).
Au troisième tour, çà se complique, parce qu´il y a une fosse suivie par un punching-ball rotatif. Si le sceptre te touche à ce moment, t´es mort.
Le mieux est de planer par la droite au-dessus des orties, et de revenir sur le boss après qu´il ait lancé son sceptre. Je garantis 90% d´échec à la frappe ( la manoeuvre est trop lente), mais l´intérêt est qu´il se téléporte de l´autre côté, ou aucun fossé ne vient t´empêcher de le frapper.
Pour la faucheuse, use et abuse de tes potions, et n´oublie pas que tu peux te poser à un endroit calme ( il y en a, entre deux punching-ball et loin des orties) pour faire remonter doucement mais surement ta mana ( jauge bleue). C´est fastidieux, mais tu peux te faire des vols planés confortables, voire remonter ta jauge de vie.