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Frames d'invulnérabilité totalement OP ?

noldo18
noldo18
Niveau 10
15 juillet 2014 à 09:12:20

Je suis surpris de l'équilibrage du jeu.

Au début, on doit s'habituer à la courte portée de notre pelle et on a peu de cœur, les erreurs peuvent vite coûter la vie.

Cependant, dès la moitié du jeu, la barre d'énergie à rallonge et les frames invulnérabilités incroyablement généreuses permettent de passer n'importe quel ennemi en bourrinant. Seul les trous restent dangereux.

:spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

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Lorsqu'on se retape les 8 chevaliers, le seul qui peut éventuellement être dangereux c'est celui de glace à cause des Pics qui OS. Tous les autres sont totalement anecdotiques.

Ce stage m'a paru symptomatique des problèmes d'équilibrage du jeu. On enchaîne des boss qu'on peut bourriner et se remettre full vie entre chaque combat.

Barre de vie à rallonge, nourriture à foison et frames d'invulnérabilité incroyablement généreuse... C'est trop...
On est très loin de la difficulté d'un Megaman 1 ou Casltevania 3 pour un jeu qui se veut oldschool.

Le côté RPG avec tous les upgrade est très sympa sur le papier mais si les ennemis ne deviennent pas plus puissant en conséquence, ces Upgrade ne font que déséquilibrer la difficulté du jeu et le rendre bien trop facile sur la fin.

Si la mort n'est pas punitive et que la barre de vie est assez grande pour tout passer en mode Yolo barbare no brain : où est la difficulté dans tout ça ??

Raillus
Raillus
Niveau 4
15 juillet 2014 à 11:38:56

sinon tu fais le jeu sans upgrades de vie/magie/amélioration de pelle et la tu vas voir comment c'est dur

BaalTurtleDove
BaalTurtleDove
Niveau 12
15 juillet 2014 à 11:44:03

En New Game+ avec l'armure mauve, aussi. Ou alors avec les mots de passe, certains ajoutent pas mal de difficulté.

Maintenant, il ne parle pas seulement de difficulté, mais aussi de progression bizarre. Et c'est le problème avec les jeux où on peut avoir plein d'upgrades, souvent. Le truc c'est qu'il faut faire en sorte que le jeu soit jouable aussi dans le pire des cas (donc si le joueur n'a pris aucune upgrade de vie, d'arme, etc.) du coup dans le meilleur, il devient plus facile. :/

bravoabolos
bravoabolos
Niveau 10
15 juillet 2014 à 17:45:00

Le NG+ est déjà moins généreux, tu ne peux recup ta vie qu'une fois tout les 2 boss sur la phase où tu enchaînes les 8 boss.

Bon après c'est clair que le jeu est pas super dur si tu te met full life, mais tu as tout a fais moyens de prendre aucun upgrade de vie.

Prend ca limite comme une phase de training et puis lance toi des défis après.

Tu l'as fait à la cave story+ en hard, no upgrade de vie et ng+ (dégats x2), tu devrais déjà avoir plus de gouttes de sueurs.

Aezed
Aezed
Niveau 10
18 juillet 2014 à 17:56:29

Je suis pas à la fin du jeu mais je trouve que pour l'instant la difficulté est plutôt bien dosée...

Ou alors je suis juste nul D:

willbak22
willbak22
Niveau 8
20 juillet 2014 à 23:33:40

Moi je n'arrive pas à bourriner les boss, même avec les upgrades de vie. Je trouve que c'est déjà assez dur comme ça. Rien n'empêche les joueurs en quête de défis de se passer des upgrades.