Encore 16 je relativise encore en me disant que c'est une bonne note, toussa ... Mais là c'est abusé.
Depuis quand la difficulté est un défaut ? Dans ce cas Megaman 2 était une bouse, Castlevania aussi, Dark Souls idem, Super Meat Boy était au degré 0 de la nullité et VVVVVV est un des pires jeu du monde. Et mon jeu préféré, Rayman, est en fait haïs de tout le monde.
Surtout que la série se base sur une difficulté "aberrante" justement. C'est une foutue marque de fabrique, je ne peux même pas concevoir comment on peut retourner sa veste comme ça au bout de 20 ans quasiment alors qu'on a fermé sa gueule jusque là.
Je remarque cette tendance depuis un an environ, depuis le test de God of War Ascenssion précisément, où à force de vouloir casser tout le monde, JVC fait encore plus de la merde qu'avant où ils distribuaient les 18/20 à la louche.
Le test de Mario 3DWorld m'a choqué aussi. Il est précisé que le jeu est une "bombe", mais alors mettez lui la note d'une bombe. Parce que 17/20 c'est pas une bombe. C'est un très bon jeu, mais c'est pas une bombe non plus. Skyrim était une bombe, il a eu 18/20. Borderlands 2 était une bombe, il a eu 19/20. Minecraft était une bombe (je m'en fous de ce que disent les rageux), il a eu 19/20. Mario Galaxy était une bombe, il a eu 19/20 (Et Romendil n'a rien à voir pour une fois).
J'en ai terminé, en espérant qu'un membre du staff verra ce message, même si j'ai de forts doutes.