Oui ils ont vraiment fait un bon boulot quand je vois ça :
c'est par un tour au garage que nous avons commencé notre session. Véritable quartier général du joueur, c'est là que s'offrent, entre autres, toutes les possibilités de customisation des véhicules acquis à la sueur de son front. Impressionnant par le niveau de détail atteint dans la modélisation de toutes les parties mécaniques des voitures (moteur, suspension, freins, boîte de vitesse, etc.), les développeurs ont même poussé la vis jusqu'à permettre au joueur d'accélérer, de décélérer, freiner, etc. pour constater les différents mouvements des pièces, comme une sorte de petit manuel didactique de mécanique. Accessoire, certes, mais très sympathique néanmoins. D'autant que le tour du propriétaire ne s'arrête pas là puisqu'il est possible de tourner librement autour de la voiture, de s'en approcher, se mettre au volant, ouvrir les portières et les vitres. Difficile à ce stade de nier l'évidence, les développeurs aiment les voitures et ils le font savoir de bien belle manière.