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Liste des sujets

Petite lacune

Agonos
Agonos
Niveau 9
03 décembre 2014 à 16:34:02

Bonjour,
Il y a au moins une petite lacune dans ce "jeu". On peut choisir de déposer sur le sol une arme pouvant être prise par le joueur mais pourquoi pas les armures ? Imaginons qu'en tuant un mob, il laisse sur place une armure et non forcement une arme, comment fait-on pour illustrer cela ?

MindcraftMax
MindcraftMax
Niveau 7
03 décembre 2014 à 20:39:18

Tu peux attacher un objet au corps de ton personnage, qui sera l'armure. Après, il faut que tu détaches l'objet avant de détruire le personnage, et de faire en sorte que tu puisses interagir avec pour l'équiper (c'est-à-dire l'attacher à ton corps).

Bien entendu, pourquoi ne pas avoir l'option directement comme avec [équiper] pour les armes et boucliers ? Parce qu'il n'y a pas d'objet armure tout simplement.
La bonne solution serait bien entendu d'utiliser le Studio de personnage et les vêtements et armures disponibles là. Le problème, c'est que les vêtements ont été pensé comme des changements du personnage lui-même. Ils diffèrent selon le personnage. Il n'y a donc pas d'armure générique que l'on pourrait équiper pour le kode pour chaque personnage.
Il a été suggéré de nombreuses fois que les vêtements deviennent génériques, et qu'ils puissent être modifiés avec le Kode (ça a même été l'une des toutes premières suggestions, en Décembre 2013), mais je ne crois qu'on verra pas ça de sitôt (si jamais on le voit un jour) vu le travail que ça demanderait.

En attendant, ce que tu peux faire si tu veux interchanger juste les vêtements, et de créer un modèle pour chaque tenue, et créer le personnage avec la nouvelle tenue en détruisant l'ancien pour donner l'illusion que tu as juste équiper une autre tenue. C'est n'est pas vraiment le plus pratique, surtout pour un RPG où les combinaisons possibles d'armures sont très nombreuses, mais c'est ce qu'il y a de mieux pour l'instant.

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