J'ai réussi à trouver quelque chose de concluant. Pour mon exemple, le perso 1 sera le personnage qui marche et le perso 2 le personnage qui vole.
On va d'abord modifier le perso 2 et dans ces propriétés on va modifier :
- le cerveau, en mettant "cerveau actif" sur Faux
- la physique, en mettant "collisionnable" sur Faux
- l'apparence, en mettant "visible" et "ombrages" sur Faux
On va modifier le kode du Perso 1. Dans la page 1 on va rajouter :
[When] [Do] visible / = / vrai
[When] [Do] projeter ombre / = / vrai
[When] [Do] capacité de collision / = / vrai
[When] la touche que tu veux / enfoncé [Do] changer de page / page suivante (si tu n'as rien dans la page suivante, sinon met le numéro d'une page vide)
Dans la page 2 :
[When] [Do] visible / = / faux
[When] [Do] projeter ombre / = / faux
[When] [Do] capacité de collision / = / faux
[When] [Do] Perso 2 / position / = / Perso 1 / position
[When] [Do] Perso 2 / le cerveau est activé / = / vrai
[When] [Do] Perso 2 / changer de page / 1
[When] [Do] le cerveau est activé / = / faux
Pour le Perso 2, il faut refaire la même chose sauf qu'on va inverser Perso 1 et Perso 2.
Voila, je ne peux pas donner d'explications mais si tu as des questions je repasserai plus tard.
Bon jeu