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Bug : Niveau 2d

[TYLERDURDEN]60
[TYLERDURDEN]60
Niveau 7
12 mars 2014 à 12:03:48

Salut la communauté Spark:
Je viens vers vous car, étant en plein travail sur une aventure 2d je rencontre un problème.
J'ai créé un endroit de la map, une sorte de mini arène, ou il faut tuer 2 gobelins pour pouvoir avancer. Ce faisant une caisse tombe pour permettre de sauter plus haut et donc de continuer.
(J'espère que je n'es perdu personne en route)
Mon problème c'est que la caisse ne tombe pas à tout les coups, surtout quand on est un peu éloigné de l endroit ou la caisse tombe.
Je voulais donc savoir si un évenement peu se produire loin du personnage principal?
Je vous explique le Brain de la caisse:
Propriété: Physique activée mais facteur gravité =0
Brain:WHEN: Gobelin 1 is dead and gobelin 2 is dead DO:Gravity factor = 1
Je bloque vraiment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2014 à 17:16:02

Lu,

Le mieux c'est de prendre la caisse et dans les propriétés/physique de la mettre en tumbling (peut-être que c'est déjà la cas) et de l'attacher avec un autre objet qui sera lui fixe mais qui sera invisible.

Ensuite sur un brain tu fais la même chose pour ton when et pour le do il faut faire un truc qui dit de détacher la caisse ou quelque chose du genre.

[TYLERDURDEN]60
[TYLERDURDEN]60
Niveau 7
13 mars 2014 à 11:11:06

merci j'ai réussi avec ta technique. Merci merci

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