Ça dépend des gens en face... Pour les débutants un dieu incarné, pour les gros joueurs un casu xD
Enfin, jamais de mauvais écho, j'ai de la chance
Pour le débat, "juggle" vient de l'anglais "jongler", ce qui mène à dire "faire voler sans faire retomber", or on est d'accord pour dire qu'un bon jongleur ne va pas faire tomber ses quilles (et encore moins rebondir ou écraser sur un mur) . Donc étymologiquement sur TR (ainsi que T1 à T5) ce sont typiquement des juggles 
Pour un enchaînement avec B!, W!, F!, etc on parle simplement de "combo" pour globaliser (les vidéos de T6 et TTT2 parlent bien de "combo exhibition", "combo act", "combo breakdown" etc)
Et les air combos sont simplement une autre forme de globalisation puisque ça sous-entend que le combo se passe dans les airs, donc que l'attaquant est aussi dans les airs. On retrouve plus ça dans Street Fighter... 
On a donc par exemple un "combo" de Asuka : d/f+2, u/f+3, b+2,1,3, f+1+2 (W!), 1+4,2,d+4, contenant 1 "juggle" avant le W! et 1 "wall combo" après le W!.
(...On se fait quand même bien chier pour une histoire de définition XD)