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Amélioration {Jin}

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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_darkdante_
_darkdante_
Niveau 7
17 juillet 2013 à 00:13:46

Yoyo: Ah sa va ajoute avec ton premier compte. On a presque la meme puissance. Et le fait que tu es endurance me gêne en aucun point au contraire sa rallongera le combat :hap:

Skiner: Je te mp pour jouer des que possible. Par contre, sa te dérange de faire en plus des matchs sur revolution, une session sur T6?

skiner95
skiner95
Niveau 8
17 juillet 2013 à 13:26:56

J'ai pas trop envie de retourner sur T6 pour plusieurs raisons : tout d'abord Jin a été modifié par rapport à T6, faut que je m'habitue encore au changement de Revolution , ensuite je trouve que le online de T6 lag par rapport à TR =)

Mais si tu insistes , pas de souci ^^ =)

-----

Jin - Avenger - lvl 27

Yoyo__14
Yoyo__14
Niveau 11
17 juillet 2013 à 16:01:29

Pourquoi pas MMS ?

Yoyo__14
Yoyo__14
Niveau 11
17 juillet 2013 à 16:02:20

Dan 13 pas Niveau 13 :-)

Je suis niveau 40

mms67000
mms67000
Niveau 10
17 juillet 2013 à 16:04:25

cest que duelist cest la dan 14.
:ok:

Yoyo__14
Yoyo__14
Niveau 11
17 juillet 2013 à 16:08:40

Ah ok jme suis gourré :p)

_darkdante_
_darkdante_
Niveau 7
17 juillet 2013 à 16:40:51

Skiner: Pas de souciS. C'est juste que je suis plus mauvais sur tekken revolution que sur T6 a cause de la supression du bounce.

skiner95
skiner95
Niveau 8
17 juillet 2013 à 17:57:59

C'est vrai que l’absence de bounce raccourcit les combos, mais bon ^^

mms67000
mms67000
Niveau 10
17 juillet 2013 à 20:46:48

heureusement quils y a plus de bounce

Yoyo__14
Yoyo__14
Niveau 11
17 juillet 2013 à 21:07:28

Ya plus les bounce mais ya les coups invincibles en Rouge c'est encore pire

mms67000
mms67000
Niveau 10
17 juillet 2013 à 21:08:42

javou les SA cest pas top

skiner95
skiner95
Niveau 8
17 juillet 2013 à 22:15:37

Ouee c'est vrai =)

skiner95
skiner95
Niveau 8
15 septembre 2013 à 21:21:54

Heyyy =)

Je voudrais vous demander une information bien précise : mon Jin a pour l'instant 70 en puissance, 60 en endurance et 60 en vigueur.

Pour répartir les points futurs j'hésite entre la catégorie vigueur et endurance .

En effet, le mode rage se déclenche lorsqu'il ne reste plus que 20% de votre barre de vie. Cependant ce mode rage s'active d'autant plus vite que votre vigueur est élevé.

Donc je suis confronté à un dilemme : que choisir ?
(1) endurance supérieur à la vigueur ?
(2) vigueur supérieur à l'endurance ?
(3) équilibre entre les deux catégories ?

Si quelqu'un a fait des tests ou des calculs pour avoir le mode rage très vite je suis preneur ! =)

Merci d'avance !

-------
ID : LyVe-
Jin - Conqueror

DarkLoskov
DarkLoskov
Niveau 10
15 septembre 2013 à 21:25:20

Perso LyVe- je te conseille l'endurance car un perso qui a beaucoup de endurance est plus difficile et plus lent pour le battre

Mais la vigueur est vraiment quelque chose à essayer

mms67000
mms67000
Niveau 10
16 septembre 2013 à 02:40:04

met 200 partout au moin tu es trankil mdr

Unknownescence
Unknownescence
Niveau 14
16 septembre 2013 à 12:47:32

Il ne faut pas se leurrer, le meilleur stat est la force... étrangement on ne voit que ça sur le online.

mms67000
mms67000
Niveau 10
16 septembre 2013 à 16:55:30

affaire de gouts

nives
nives
Niveau 9
16 septembre 2013 à 16:58:53

Je te conseil la vigeur , tu assure des coups critiques a chaque ewgf quasiment.

skiner95
skiner95
Niveau 8
16 septembre 2013 à 21:21:06

Nives : avec 60 en vigueur j'assure déjà mes coups critiques ^^ =)

Il me faudrait vraiment des calculs précis lol personne n'a ça ? =)

J'ai envie de booster l'endurance et la vigueur en même temps , mais j'ai envie aussi de booster l'endurance encore plus de la vigueur ...

C'est dommage qu'ils nous précisent pas comment la vigueur affecte le mode rage =( !

En tout cas merci pour vos réponses.

DarkDick
DarkDick
Niveau 10
17 septembre 2013 à 19:12:41

Si tu augmentes la vigueur de Jin,c'est pas principalement pour les coups critiques mais pour le mode rage car son ewgf si c'est pas un counter,ca fera pas un bon starter(je trouve) et sans les bounces c'est compliqué de faire un combo potable en midscreen,contentez vous juste de garder ses stats équilibrés afin de ne pas être désavantager sur un point.