À mon avis c'est parce que les persos qui sortent de T6 ont été élaborés selon le jeu de T6, c'est à dire qu'on a spécialement élaboré leur gameplay pour intégrer le système des bounds, alors que pour les autres on a souvent été obligé d'ajouter la propriété de bound sur des coups existant avant (ce qui fait par exemple que Jin a des bounds pas évidents à placer sur un juggle)
Du coup quand ces persos perdent leur bound, ils perdent beaucoup en dangerosité (exemple typique de Lars, à qui on a au moins épargné le f,b,2,1 en starter)