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Liste des sujets

Kunimitsu : quelques combos

japanfan67
japanfan67
Niveau 9
14 septembre 2013 à 21:41:25

df32, b4, 1+2, f23, je pense. Sinon, df32, b4, 23.

df32, df2, 1, f4F1, f4F1, f3(4).

df32, df2, 1, f3+4, f23.

xSennosuke
xSennosuke
Niveau 25
14 septembre 2013 à 22:44:19

Japanfan67 :d) Je t'offre 3€ pour le personnage :hap:

fujiwara86
fujiwara86
Niveau 7
14 septembre 2013 à 22:46:23

Les juggles qui commencent par df3,2 et ff3+4,2,4 ne sont garantis que en Counter hit.
Voici les dégâts avec kunimitsu non-boosté:

:d) Avec CH df3,2

68 dmg (celui de shadowcat)
CH df3,2, f2, f4, f4 SET 1,2,4

74 dmg (le best amha)
CH df3,2, df4, f4~f, 1, f4~f, 1, 2, 4

63 dmg
CH df3,2, b4, 1+2, f2,3

66 dmg
CH df3,2, df2, 1, f4~f, 1, f3, 4
CH df3,2, df2, 1, f3+4, f2, 3

:d) Avec ff3+4, 2, 4

80 dmg (celui de shadowcat)
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, f4~f SET 1,2,4

84 dmg (le best amha)
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, 1, f4~f, 1, f3, 4
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, 1, f4~f SET 1,2,4

shadowcat69
shadowcat69
Niveau 10
14 septembre 2013 à 22:58:16

Je confonds toujours 3 et 4... :-(

Merci pour les combos, je les testerai quand je serai sur la ps3.

japanfan67
japanfan67
Niveau 9
14 septembre 2013 à 23:06:13

:rire: Sennosuke :rire: Je disais ça, car j'étais pas sur TR à l'instant. Mais hypothétiquement, je pense que ça fonctionne.

Sinon, ça coûte 5€ le perso, pas 3€ ! :rire2: M'en tout cas, si tu pouvais me donner 5€ pour que je m'achète Nina, je serais ravi ! :noel:

xSennosuke
xSennosuke
Niveau 25
14 septembre 2013 à 23:28:06

Le prix est trop cher, c'est pour ça que je te propose 3€. :noel:

J'aurais voulu un système d'échange personnage avec un autre joueur.

shadowcat69
shadowcat69
Niveau 10
15 septembre 2013 à 01:14:04

Fujiwara :

"68 dmg (celui de shadowcat)
CH df3,2, f2, f4, f4 SET 1,2,4

74 dmg (le best amha)
CH df3,2, df4, f4~f, 1, f4~f, 1, 2, 4"

Nope, j'ai essayé le tiens et ça fait 92 dégâts. Le mien (si je me plante pas encore dans la notation : d/f+3,2, f+2, f+4, f+4 SET 1, f+4 SET 1,2,4) fait 95. J'ai songé à remplacer f+2 par d/f+4 mais si je fait ça le f+4~f+1 ne connecte pas. Y'a un timing très serré avec mon combo par contre, mais il marche et je crois que si on omet le 4 à la toute fin ça fait un joli wall carry :

d/f+3,2, f+2, f+4, f+4 SET 1, f+4 SET 1,2 W! d+2,1,1+2 = 106 dmg, 13 hits

"80 dmg (celui de shadowcat)
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, f4~f SET 1,2,4

84 dmg (le best amha)
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, 1, f4~f, 1, f3, 4
CH ff3+4,2,4, f3+4, f4~f, 1, f4~f SET 1,2,4 "

Le premier combo se finissant par SET 4 a un timing un peu trop serré à mon goût, par contre le deuxième est merveilleux. Merci !

Bibity
Bibity
Niveau 6
11 février 2014 à 09:16:07

Déjà GG pour les combos.
Mais pour moi les combos ne sont rien sans des ouvertures de garde.
Vous les joueurs de Kunimitsu, comment conditionez vous votre adversaire avant de balancer vos combos monstres ?

Par exemple, je pense qu'un joueur réfléchissant un minimum ne se prendrait pas df3,2 combo à l'infini. A partir d'un moment, il va se baisser. A partir de la le mindgame entre en jeu.
Soit on fait df3, 2 cancel WS3 combo soit on fait df3,2 combo pour bien embrouiller
Pareil pour bien embrouiller l'adversaire pour pouvoir rentrer le combo df1,3 SJ f3+4, je fais déjà df1,3 tout court pour voir comment il réagit. Df1,3 est middle High. Le high est duckable. Si il duck, tu pars en conditionnement. Je fait des df1,df1...
Si il reste en garde, je balance ff1+2 imparable combo
Si il essaie de taper entre le df1 et le 3, c'est parti pour le counter hit combo SJ f3+4

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 février 2014 à 12:05:07

df3,2, à moins d'être sûr que le coup passe en counter, je le trouve pas vraiment utile contre un mec qui connait, perso. Même avec le cancel. Après c'est sûr que contre quelqu'un qui sait parter le low, mais qui sait pas quoi faire après le cancel, c'est totalement free.

Sinon perso, j'use et abuse un max de f4,F. Ça laisse à +13 en hit (Donc tout les coups en SET sont garanti derrière) et à +2 en block. Ça me laisse énormément de possibilité derrière :

- Je presse à base de phases string_pas string avec SET1 : Si je sens que le mec va bourrer après le 1er hit, je lui balance le 2ème hit délayé de SET1,2 qui start en CH. Et s'il bourre pas ou duck, je rebalance un f4,F.
- Si le mec bourre après f4,F, il se bouffe SET2 en CH et là il vole.
- Si le mec reste en garde à l'infini, il se bouffe la choppe spé.
- S'il est un peu trop fou et balance une SA, je cancel la stance, je bloque et je punis.
- Si c'est un adepte des bas-poing, je crush par SET3 et m'offre un FC game gratos à base de FCdf3_WS3_SET3,2.

Et sinon, comme toi, j'utilise aussi pas mal l'arnaque de df1_df1,4, même si une SA piffée peut être saoulant.

Après y'a le df2 classique. Starter safe mid à bonne portée, qui se place en avantage ou après un whiff ou un step.

Et si mon adversaire est le genre de type qui reste en garde haute à l'infini et qui ne peut pas être mind parce que son jeu est répétitif ou n'a pas de logiques, je me prive pas de chopper à gogo et d'abuser du starter low SS3+4. :o))

Voilà en gros pour ma part.

Bibity
Bibity
Niveau 6
11 février 2014 à 12:44:59

Très intéressant, merci

Bibity
Bibity
Niveau 6
11 février 2014 à 13:16:42

Svp, il y a quoi à faire après SS3+4?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 février 2014 à 16:47:48

Tu peux faire comme avec FCdf3 : WS4, d2,1,2,1+2

Ou bien alors tu fais Crouch Cancel (tu appuies furtivement sur u juste après SS3+4), b4, BT1+2, f2,3 par exemple.

Bibity
Bibity
Niveau 6
12 février 2014 à 06:56:16

Amyvista, GG pour le match d'hier. J'ai vu ce que tu expliquais avec press string set et comme ça à bien marché vs moi, je l'ai essayé direct derrière. Ça fait bien rager lol
Dommage, tu es parti, je voulais en voir plus.
Remarque par contre tu étais à 2 barres, j'ai lagué contre toi ou pas ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2014 à 11:00:11

Ah c'était toi la Kuni de hier ? GG ^^

Désolé, j'ai pas pu rester, la session buggait, j'arrivai pas à jouer après. :(

Bibity
Bibity
Niveau 6
12 février 2014 à 16:58:45

J'avais cru comprendre. Tu balancais entre 2 et 5 de co. N'empêche tu passais quand même les combos.
Sinon un mec du pseudo de peku gère bien Kunimitsu aussi.
C'est Moi ou il y en a de plus en plus ?

amine-griffy
amine-griffy
Niveau 8
15 février 2014 à 13:29:58

Je joue kuni pour le df3,2 j'arrive a connecter le df2 sans ch mais il
Marche contre les perso light weight genre un kazuya ou un law ect
Contre les perso heavy weight genre les bears le df2 ne se connecte
Pas malgre que je bourre le df2 en normal hit

J'aime perso les uf3 ou le u1+2 unblockable juggle starter en close rang le 3+4
En ch Aussi son unblockable ff1+2 en Peut connecter le b4 puis le 1+2 bt
Et le d2 . Mais le meillieur starter de kuni en ch est le set2 ce coup no comment

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