"J'ai ri.
Donc comme fps tes references pre KZ se limitent à CoD et Halo? C'est faible.
KZ a donc un univers sombre générique si tu veux absolument calé "sombre" dans la description (rions ensemble).
Les Helghasts? Donc pour toi, si je comprend bien le nom donné aux ennemis est un gage d'innovation? Doit y avoir un packet de jeu innovant dans ton univers, en fait des qu'il ne s'agit pas d'une suite le jeu innove quoi. Rigolo va. Tu veux peut être parler de leur background? Scotchant de banalité non? Enfin peut-être que tu trouves ca révolutionnaire, si c'est le cas je te conseillerais bien quelques auteurs de SF...
System Shock ca te dit quelque chose? Deus Ex? Le gameplay lent et lourd est une innovation? (ce n'est pas une question
)
La furtivité est une innovation? (ce n'est pas une question
) Serieusement? (ce n'est pas une question
)
Y a un drone qui te donne des options strategiques? Ouuahhhhhh
Truc de ouf guedin. Desole je savais pas. Je retire tout ce que je dis. C'est une PUTAIN de feature de malade...
Oh dear... "
Comparer Killzone qui est un jeu de guerre dans la veine de COD, MOH, BF et autres a Deus Ex et System Shock qui est un RPG, alors toi t'as la palme, je te deviner de quoi 
Tu veux pas le comparer a Oblivion ou Fallout tant qu'on y est dans la cretinerie ?
Le drone c'est une feature comme une autre, pour Titanfall les Titans ou le saut sur les murs c'est du meme acabit, en quoi c'est mieux ou plus innovant ?
COD innove ? C'est generique depuis des piges et COD n'a jamais été innovant des le depart c'est juste un bon plagiat de MOH, BF pareil, donc ton discours est sans fond, du brassage d'air.
Puis bon le background de Killzone qu'est ce que tu y connais d'abord ? Tu montres bien ne rien y connaitre.
Serieux les gens comme toi devraient pas pouvoir s'exprimer sur les forums, quand on sait pas quoi dire et qu'on raconte des conneries la conversation va nul part, comme ici avec toi.