Et après, quand on critique l'esport sur TitanFall, c'est les mêmes qui viennent parler. Évidemment que le ratio veut dire quelque chose dans les modes centrés sur le kill, puisque c'est la moyenne de l'utilité du joueur dans les parties. Ce n'est bien sûr pas précis, mais un joueur avec 3 de ratio est beaucoup plus utile que quelqu'un avec 1,2.
Pour BF par contre, rien à voir, vu que le rush et la conquête sont des modes à objectif: la stat révélatrice sur BF c'est le score par minute, et à la limite le ratio victoire/défaite. Donc normal qu'on parle pas de k/d sur BF.
De plus, TitanFall n'impose aucun teamplay, contrairement à Halo et BF, ce qui veut dire qu'en-dehors de tes stats, tu n'es rien.
Enfin, même si CoD a à peu près les mêmes caractéristiques que TF, les stats ne veulent rien dire vu à quel point le jeu est noob-friendly, pro-camping et déséquilibré, un mec qui avantage son équipe n'est pas forcément quelqu'un de skillé mais quelqu'un qui profite des tares du jeu.
Donc si le k/d de TitanFall ne veut rien dire, c'est que le jeu n'aura aucun intérêt sur le long terme. Ça sera un défouloir bourrin, rien de plus.