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Liste des sujets

Le jeu utilise le Source Engine

rageid
rageid
Niveau 10
06 juin 2013 à 19:26:17

Le moteur de Valve (Half-Life 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal), un peu étonnant pour un jeu next-gen non?

On peut pas dire que le Source soit un moteur dernier cri...

gimlhi
gimlhi
Niveau 9
06 juin 2013 à 20:02:24

Pourquoi développer un jeu sur next gen alors qu'il n'est pas compatible avec les niveaux graphique de la next gen

Necrosback
Necrosback
Niveau 9
06 juin 2013 à 20:51:29

je crois que ça ne concerne que la version 360.

rageid
rageid
Niveau 10
06 juin 2013 à 21:20:45

Non, non, même sur Xbox One (et PC) c'est le moteur Source, c'est pour ça que je trouve ça étonnant de choisir le Source (qui date quand même de 2004) pour développer un jeu sur next-gen...

Craki4
Craki4
Niveau 10
10 juin 2013 à 01:00:22

Source a tout de même reçu un coup de neuf avec Portal 2 (2011) et une version 2.0 du moteur est en cours de développement. Titanfall pourrait être développé avec une version primitive de Source 2. J'admets toutefois qu'UDK aurait été un meilleur choix.

shonen-bat
shonen-bat
Niveau 8
10 juin 2013 à 20:36:41

plein de jeux utilise des vieux moteurs, suffit de les mettre a jour :ok:

MessieurDam
MessieurDam
Niveau 12
10 juin 2013 à 21:18:37

Les développeurs ont mis a jour et modifier le moteur source. Du premier coup d’œil on aurait pas dit quand même, pourtant on le reconnait source. Mais en tout cas, graphiquement ça va quand même.

Ron_Jeremy
Ron_Jeremy
Niveau 10
11 juin 2013 à 09:36:19

Ça aurait pu être pire. Le moteur de RAGE est, tant qu'à moi, bien en dessous.

ColePhelps1247
ColePhelps1247
Niveau 9
11 juin 2013 à 15:26:46

source est un excellent moteur, hé ho !

Flouflou
Flouflou
Niveau 7
25 août 2013 à 12:03:34

Call of Duty utilise bien le moteur de Quake 3, mais c'est vrai que c'est impressionnant de voir ce que les développeurs sont capable de faire avec de vieux moteur avec les outils actuels.

D4rk_Vadormir
D4rk_Vadormir
Niveau 10
26 août 2013 à 00:37:38

crytek engine 3 aurait été THE moteur graphique pour le jeu :ok:

et si EA avait eu les clés de ce bijou avant,je pense que Titanfall aurait tourné sur Frostbite 3 :hap:

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
26 août 2013 à 00:41:19

C'est c'qui fais le plus peur au niveau de TF , le moteur convient pas vraiment à c'qui le jeux veux nous donner comme graphisme. Espérons qu'ils ont vraiment bien réussis à le remanier :o))

virustrake
virustrake
Niveau 9
26 août 2013 à 00:53:10

En même temps le source engine est reconnu pour marcher parfaitement, tout en restant très bien optimisé et très fluide.

Pourquoi faire compliqué ?

Ultra_Echnida
Ultra_Echnida
Niveau 10
26 août 2013 à 00:57:04

Oui mais quand on voit les jeux qu'il a supporter , il demande pas grand chose au moteur par rapport a TF qui veux être a niveau égale avec les BF

Ça fais peur :(

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
26 août 2013 à 07:50:13

Quel est le rapport avec Battlefield ? Le Source Engine est excellent pour les jeux multijoueurs. On ne retrouve pas les saccades du moteur Unreal ou Cry. Puis je tiens à vous rappeler que le netcode est pour le moins horrible dans Battlefield 3. J'ai pas envie d'avoir le même résultat sur un jeu nerveux.

david_stinger
david_stinger
Niveau 8
26 août 2013 à 09:12:56

+1 virustrike :ok:

Jimmy_La_Flemme
Jimmy_La_Flemme
Niveau 7
26 août 2013 à 11:41:24

Là est tout l’intérêt de ce moteur : pas complètement dégueux sans être de dernier cris (comme les Cry Engine 3 ; Frosbite 3 ; et les dernière version de l'Unreal Engine 3 parce que les premières versions de 2007 c'est pas la joie de nos jours) bien optimisé (sur tous les jeux que je connaisse et qui tourne avec)

Enfin voilà quoi moi mon PC est plutôt bon je fais pas tourner les jeux comme BF3/Crysis 3 à fond mais les jeux bien optimisé comme Red Orchestra 2 64 joueurs à fond (ou presque comme l'anti-crénelage en moyen parce qu'aucune différence graphique au dessus ou alors minim même chose pour le SSAO le paramètre le plus useless de tous les temps) ça roule sans problème. :-d

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2013 à 11:52:49

COD utilise bien le moteur de Quake 3 Arena.

sonic1993
sonic1993
Niveau 10
18 février 2014 à 00:41:18

Mais il y a un truc qui cloche.

Si ils utilisent vraiment le Source Engine de Valve, pourquoi c'est édité par EA et est sur plateforme Origin?! :question:

Ca n'a aucun sens!

139andLenox
139andLenox
Niveau 10
18 février 2014 à 00:45:20

@sonic1993 Car il y a un Kit de développement qui est mis à disposition des autres sociétés/particuliers

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