Bonjour à tous
,
J'ai vu récemment que l'on pouvait utiliser de l'OpenGL dans Qt Creator, jusqu'aujourd'hui j'avais bricolé avec Code::Blocks pour faire un peu d'OpenGL avec OpenClassrooms, le plus loin que je suis allé étant la génération d'une sphère avec un algorithme de mon cru basé sur la trigonométrie.
Seulement, le plus... douloureux pour mon postérieur n'est pas le développement en lui même, mais l'intégration de toutes les librairies dans Code::Blocks, OpenGL, SDL, etc, chaque fois des erreurs de compilation, des nouvelles versions, des trucs qui partent dans tous les sens enfin bref un bor... une maison close sans nom.
Donc ayant envisagé la chose suivante mais n'ayant trouvé aucun tutoriel ou indication quelconque suggérant que cela est possible, je vous demande : pensez-vous que Qt Creator soit adapté pour créer un jeu en 3D ? Sachant que tout est déjà là pour ce qui est de la gestion des inputs, contexte OpenGL etc
D'avance merci 