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[MOD]Problème Source SDK !

vivien1903[FR]
vivien1903[FR]
Niveau 7
18 novembre 2014 à 19:30:48

Salut à tous :)

Hé oui encore moi :noel:

J'ai un petit belm':

J'ai créer les fichiers, compiler avec Visual Studio chez pu quoi et mon mod apparaît dans ma bibliothèque. J'ai build une petite map pour tester mais dès que j'allume mon mod ya une résolution pourrave et mon menu est sur fond du paysage de HL² Lost Coast et je ne peut que faire un test de performance vidéo. Des idées ?

Voici les 2 vidéos que j'ai suivi: https://www.youtube.com/watch?v=22yPP_6mZa0

https://www.youtube.com/watch?v=tjjDfltmqek

Voilà bonne journée/soirée :)

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 48
23 novembre 2014 à 22:17:06

Si tu veux mon avis, ne passe pas par la création de mod officiel, il y'a très souvent de nombreux bugs, fais comme moi :

1) Rend toi dans le dossier "sourcemods" (qui se trouve dans ton dossier Steam)
2) Créer un nouveau dossier avec le nom de ton mod (sans espaces)
3) A l'intérieur de ce dossier, créer un dossier "maps" ou tu mettra évidemment les maps compilées
4) Copie le gameinfo.txt de ton mod de jeux, sur la vidéo c'est HL2:EP2, pour ce faire rend toi dans "Steam\steamapps\common\Half-Life 2\ep2", et colle le dans le dossier de ton mod
5) Créer un fichier txt nommée "maplist" que tu placera dans le dossier de ton mod, dans ce fichier écrit simplement le nom de tes maps de cette façon :

"map1
map2
map3"

6) Redémarre Steam et si tout ce passe bien, ton mod apparaîtra dans la liste et tu devrais pouvoir y jouer

Voilà, si tu as un problème hésite pas :ok:

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