Je viens de regarder et effectivement j'ai dit des conneries, il y a quelque jeux a monde ouvert qui fonctionne sous l'Unreal Engine qui sont déjà sorti on peut citer cela :
Batman Arkham Origins
Batman Arkham Knight
Borderlands 2
Thief (n'est pas réellement un open world)
Dead Island 2 (sorti 2015)
il doit surement en avoir d'autre que je n'ai pas citer .
De plus j'ai regarder et effectivement la version 4 de l'Unreal Engine peut gérer des maps assez grande mais pas des truc de ouf non plus mais le moteur compense en proposent une bonne qualité graphique et de détailles en plus d'une grande palette d'outils .
Le moteur a beaucoup de fonctionnalité et ont peut utiliser des heightmap et avoir un bon résultat rapidement pour la génération de terrain comme sur cette vidéo .
http://www.youtube.com/watch?v=gtlrlEH0mng
Mais on peut bien sur aussi avoir le même résultat avec Ogre 3D ...
http://www.youtube.com/watch?v=oaw2M93sF84
Mais personnellement ce n'est pas ce genre de moteur que j'utiliserait pour un jeu a monde ouvert car je préfère avoir un contrôle total sur le fonctionnement du moteur et des outils a ma disposition, mais après comme je le disait dans mon autre message chacun ces goûts et ces envies 