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Trailer de mon premier jeu

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
02 novembre 2014 à 00:46:53

"je pense faire une démo et une version à 1 ou 2$ sur Android :pacg: "

Sur IOS ça le ferait bien mais sur android tu risque de ne pas avoir beaucoup de downloads, ni de gains, en faisant ça.
J'en ai moi-même fait l'expérience avec mon jeu Monster Box: La version gratuite avec pub m'a fait gagner 250€ tandis-que la version payante m'en a même pas fait gagner 2...

C'était pas vraiment un système du style démo/jeu complet mais ça montre quand même que pour assurer de bonnes ventes sur android avec du payant faut soit un jeu vraiment très bon soit du marketing.

Après tu peux toujours tenter, ça peut le faire, mais c'est risqué.

Naghiza
Naghiza
Niveau 10
02 novembre 2014 à 10:14:37

GG continue mais Hexabeast a raison je suis moi meme entrain de faire des petits jeux android sous clickteam et je peux te dire que 1€ ca refroidit les gens :s gratuit avec pub c'est le seul moyen de recuperer un peu d'argent...

ou alors tu fais gratuit mais on peut acheter des godies ou autres truk pour améliorer ou changer de skin ect

revhunter
revhunter
Niveau 5
03 novembre 2014 à 00:33:00

Merci pour vos conseils,
Et compte développeur c'est 25$ USD c'est à dire 20€ pour info, après je pense que je vais opter pour le jeu complet gratuit avec moyen d'acheter in game un mode no-pubs pour quelques centimes ainsi que des jetons un peu comme hill climb racing :-)))

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