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Liste des sujets

Choix/Différence des langages C#/C/C++

Exodiah
Exodiah
Niveau 7
15 octobre 2014 à 00:00:46

Bonjour,

J'aimerais savoir quel type de langage apprendre pour pouvoir commencer à coder des petits jeux style plateforme 2D/3D, et quels sont les différences entre ces langages ?

Merci d'avance pour votre aide :)

skynintendo
skynintendo
Niveau 10
15 octobre 2014 à 00:08:58

C et C++ sont des langages de plus bas niveau que le C#.

Exodiah
Exodiah
Niveau 7
15 octobre 2014 à 00:10:45

( ha coucou Sky :hap: )

Merci :oui: Je savais pas :(
J'apprendrais le C# alors.

Gamer-music
Gamer-music
Niveau 6
15 octobre 2014 à 00:12:14

Mais C reste la base de tous. :oui:

skynintendo
skynintendo
Niveau 10
15 octobre 2014 à 00:17:48

Ah cool tu pourras m'aider alors exo. :hap:

Exodiah
Exodiah
Niveau 7
15 octobre 2014 à 00:23:54

Sky ; héhé oui :hap: Mais j'avais pour but un autre projet :oui:
Bien sûr je vise le notre à présent :)

footx5
footx5
Niveau 8
15 octobre 2014 à 00:56:41

C# clairement, la syntaxe peut sembler plus simple mais c'est un langage haut niveau donc parfois bien plus dur et complexe qu'il n'y parais,

Je te conseille le C# bien que le C++ sois mieux pour faire des jeux pour des petits projet solo tu peux largement utilisé le C# qui à la particularité de pouvoir faire des jeux sur smartphone via Xamarin, c'est long et complexe mais peut être plus intéressant pour toi :)

Nicolch
Nicolch
Niveau 10
15 octobre 2014 à 01:00:56

Autant commencer par du C++ :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2014 à 01:06:28

footx5 t'as cocos2D-x pour faire des jeux sur smartphones en c++ :ok:

Exodiah
Exodiah
Niveau 7
15 octobre 2014 à 01:21:26

Ok, merci beaucoup pour vos réponses.

Je pense apprendre les deux en commençant avec le C++ et ensuite le C# puis pourquoi pas faire une appli mobile si je veux pousser le truc plus loin :-)

Merci beaucoup

Loustak
Loustak
Niveau 7
15 octobre 2014 à 13:40:39

C++ est un peux plus complexe car il y a la notion d'objet qu'il faut prendre en compte (c'est aussi ça force) il est donc plus adapter pour les jeux 3D ou de gros projet 2D.

Le C# est un bon compromis pour une réalisation d'un jeux en 2D notamment grâce à quelque bibliothèque comme la SDL qui s’apprenne facilement.

Loustak
Loustak
Niveau 7
15 octobre 2014 à 13:57:00

Quand je disait C# je voulais dire C.

papy386
papy386
Niveau 10
22 octobre 2014 à 03:05:38

Bonjour

Le c# est interprété pas un "moteur" en C/C++. donc autant faire du C/C++ pour les performances.

Sinon au niveau syntaxe le c# est très proche du c/c++, et peut utiliser les objets, DirectX (cf Unity avec une couche c#), etc.

Pour un début peut importe car par la suite tu verras que passer d'un langage a un autre ce n'est pas si compliqué.

[notch]
[notch]
Niveau 10
22 octobre 2014 à 05:05:42

Au niveau des performances, ça changera pas grand chose de le faire en c/c++ à la place du c# (d'après quelques benchmark, seulement 3 fois plus lent que le c/c++ ce qui ne devrait pas poser de problème dans 99% des cas quand on est amateur et seul sur un petit jeu).

Le c# permet un développement plus rapide que le c/c++ et il faut prendre également en compte que tu pourra utiliser unity avec, un des moteurs 3d les plus utilisé par les amateurs/indé :ok:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
23 octobre 2014 à 00:39:09

Le C# a une syntaxe plus proche du java que du C/C++ hein papy386 :)

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