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Liste des sujets

Endless runner

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
28 septembre 2014 à 23:36:16

bonjour a tous :)

je vais me servir de se topic comme topic de recrutement si j'ai besoin, ainsi que pour vous montrer l'avancement de mon projet :oui:

je dev un jeux de type endless runner, on dirige un personnage dans un tunnel sans fin truffé de piège ! le but : survivre le plus longtemps

je travaille sur l'UE4 en c++ :)

si vous avez des question/conseil/commentaire/critique/idée postez :ok:

quelque screen :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/39/1411925706-screenprojet.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/39/1411925704-screenprojet2.png

MrPandaRoux
MrPandaRoux
Niveau 3
28 septembre 2014 à 23:45:30

graphisme sympa :ok:
d'autre screen ^^

uint128
uint128
Niveau 3
29 septembre 2014 à 07:45:57

EU4 c'est magnifique quand même :bave:

Tu as fait les textures et les modèles toi-même ?

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
29 septembre 2014 à 09:25:40

non uint128, je connais rien en graphisme , je suis que développeur, pour les graphsime tout est fait a base d'asset gratuit :oui:

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
29 septembre 2014 à 22:46:13

Bonjour a tous :)

aujourd’hui implémentation d'un début de HUD

screen : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412023371-hud.png

je me suis aider de l'unreal motion graphic sortie durant la v4.4 du moteur !

le map est maintenant bel est bien infinie :fete:

le couloir ansi que les piege sont ajouté et supprimé dynamiquement :)

J'aurais besoin de l'aide d'une personne pour me faire des Texture pour mon HUD :)

Je remercie la personne qui ma proposé son aide pour la musique.

comme d'habitude si vous avez des question/conseil/commentaire/critique/idée postez :ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 septembre 2014 à 10:20:03

la map provient des exemple d'unreal :

https://www.unrealengine.com/blog/new-release-on-marketplace-scifi-hallway

Peux tu montrer ce que tu fais exactement ?

(une vidéo pour montrer la map infini par exemple ?)

T'as un perso qui bouge ?

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
30 septembre 2014 à 12:39:53

comme je l'ai déjà dit je suis dev et non graphisme c'est pour sa que je m'aide d'asset gratuit dont les asset de Sci-Fi Hallway effectivement :)
par contre c'est de très loin un copier coller bien que je m'aide des static mesh et des material . c'est pour sa la ressemblance :oui:

j'ai bien sure un perso qui bouge ( automatiquement comme dans tout runner ), je me suis aider du mixamo set, qui fournie quelque perso gratuit et des animation qui vont avec .

ma map, elle crée est detruit des bout de tunnel dynamiquement de façon a la rendre infini sans trop de lag :)
de mon coté dans le code, l'ajout des pieges se fait en quelque lignes donc sa devrais être plus ou moin rapide selon les piéges que je compte mettre , voir aussi un système de point avec des pièces a récolter :)

pour l'instant c'est jouable mais pas très dur du a la non diversification des pièges ( au total de 2 pour l'instant : les murs avec portes et les tuyaux, comme sur les screen :oui: )

d’ailleurs si vous avez des question/conseil/commentaire/critique/idée postez :ok:

je ferais peut être une vidéo se soir si j'ai pas trop la flemme :oui:

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
01 octobre 2014 à 00:21:34

Un nouveau piège fait son apparition :ok:
le sol est effondré, mais il faudra passer quand même :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412115610-piege.png

si vous avez des question/conseil/commentaire/critique/idée postez :ok:

verdeterre49
verdeterre49
Niveau 4
01 octobre 2014 à 20:28:36

ajout d’aujourd’hui :

Le personnage accélère au fur et mesure de son avancement :)

et un nouveau module de piège :oui:

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
02 octobre 2014 à 21:23:30

Ici l'OP, mon pseudo a été banni :snif:

bref le travail continue et un nouveau piège aujourd’hui :)

je vous pas pas un screen de la scène entière pour pas trop spoil mais voila quand même un indice :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412277729-piege.png

pourquoi je bide ? :(

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
05 octobre 2014 à 21:50:00

Pas mal de nouveauté, en bien et en mal :oui:

refonte graphique, j'ai pas forcement le PC le plus performant du marché, mais par moment je laguais pas mal, pour éviter sa et pour que le jeux puisse tourner sur à peut prés toutes les machines, j'ai fait une grosse refonte. c'est maintenant beaucoup fluide , lisible et simplifier , sa me fait vaguement penser le style de Q.U.B.E
L'autre style graphique reste toujour dans les fichier du jeux, au cas où :hap:

création de nouveau piège :oui:

et optimisation de certain chose niveau code :content:

quelque screen :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412538361-sans-titre.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412538357-sans-titre2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412538344-sans-titre3.png

Avec en Bonus, le popotin du Runner principale pour le moment :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412538352-sans-titre4.png

A vos remarques :ok:

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
09 octobre 2014 à 11:45:34

Nouveauté :)

Hud IG fonctionnel, il affiche le score en temps réel :oui:

des nouveau piège de plus en plus sadique :content:

99% des gens vont abandonner quand il seront en face de mon robot qui lance une dizaine de boule de feux par seconde avec anticipation de mouvement :content:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412847898-sans-titre.png

A vos remarques :ok:

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
09 octobre 2014 à 11:52:58

et je suis toujours a la recherche d'un modeleur/graphiste pour m'aider dans une ou deux création :oui:

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
10 octobre 2014 à 17:48:50

Il va vous donner beaucoup de fil a retordre :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412955660-sans-titre.png

et ajout de quelque bruitage/son ,mais manque toujours la musique principal !

Brice_E
Brice_E
Niveau 3
10 octobre 2014 à 21:18:23

Hello,

pour la musique, je suis prêt à t'aider.
J'ai déjà composé des musiques pour 2 jeux vidéos, un petit remake de Dongeon eye et une MMORPG du nom de Sawgenius.
tu trouveras ça sur www.sawgenius.bandcamp.com et sur www.erbland.bandcamp.com
Je fais de la musique orchestrale, mais je suis ouvert à toute proposition.
N'hésite pas à m'envoyer un MP pour me dire ce que tu veux, si tu es intéressé.
A+
Brice.

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
13 octobre 2014 à 12:13:50

Un nouveau système fait son apparition :oui:

On pourra désormais ramasser des pièces pour booster on score :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413195193-coin.png

ogremagi
ogremagi
Niveau 8
17 octobre 2014 à 17:12:49

Quelque nouveauté !

Des nouveux pièges :)
Travaille sur l'HUD ! :hap:

Toujours a la recherche d'un modélisateur ! :oui:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/42/1413558595-sans-titre.png

j'ai crée une page FB pour suivre le projet de plus prés et pouvoir donner son avi directement :ok:

https://www.facebook.com/ExoRedGame

vivien1903[FR]
vivien1903[FR]
Niveau 7
18 octobre 2014 à 21:01:06

Tes screens m'ont mis l'eau à la bouche :bave:

Une petite démo à nous proposer, ou même un p'tit trailer ? :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 octobre 2014 à 21:09:02

Si tu cherche quelqu'un pour la musique je peux peut-être t'aider.

Passe écouter ça sur mon Soundcloud histoire de te faire une idée, je touche un peu à tout. https://soundcloud.com/fadelikat/unknow

Hésite pas a me MP si intéressé !

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
18 octobre 2014 à 21:19:26

Tu cherche des modélisateurs pour modéliser quoi ? Je suis débutant mais je pourrai peut-être t'aider :-)

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