+1 scorpion.
Si l'auteur en est encore à se demander lequel est plus facile, c'est qu'il n'a pas un niveau suffisamment correct pour se rendre compte de leur différence, et donc de leur utilité.
De même que mes confrères, je recommande le C#, mais j'ai vu sur nombre de stream (Bordel quoi, ludum dare il y a que des stream Unity
!!) que pas mal de personnes utilisaient le JS.
Pourquoi pas, je ne suis pas fan, mais ça se fait, et on retrouve les mêmes principes étant donné que Unity fonctionne avec l'entity component.