le format .obj est le plus simple oui. il faut lire le fichier et enregistrer les coordonnées de points, les index de point et optionnellement les normales et les coordonnées de textures dans des tableaux, pour ensuite afficher le modèle..
Il faut d'abord se renseigner sur la manière dont marche le format. en l'occurence, le format obj contient une liste de ligne préfixées "v" pour vertex avec les position XYZ, puis une liste de coordonnée de texture préfixées vt et une liste de coordonnée de normale préfisé vn, et enfin une série de ligne préfixé "f" qui servent à indiquer, via des index, quel vertex va dans quel triangle. les numéro correspondent au numéro d'occurence des lignes "v", ou "vt", ou "vn", comme si on numérotais ces lignes dans l'ordre où elles sont écrites.