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Liste des sujets

[Unity] mon premier jeu 2D Platformer

WebDz
WebDz
Niveau 3
08 septembre 2014 à 01:17:21

Bonsoir,
Je suis nouveau dans le domaine , je viens de créer cette petite demo
en utilisant le moteur 2D de Unity

c'est encore incomplet mais jouable

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410131646-design-game.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410131679-gdemo.png

DEMO : https://www.mediafire.com/?gm2cfviyu9k27r7

WebDz
WebDz
Niveau 3
08 septembre 2014 à 01:25:09

j'ai oublié de mettre les commandes

Shift Gauche - Changement de gravité
Ctrl Gauche - Jet de Pierre
Espace - Sauter

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 septembre 2014 à 11:01:14

C'est sympa
Le shift gauche n'a pas marché tout de suite pour moi. Il y a des endroits specifiques ou on peut changer de gravité ?

Hamsterloulo
Hamsterloulo
Niveau 9
08 septembre 2014 à 17:56:23

Lapintade , j'ai pas fini le jeu mais si tu veux parler du fait qu'on peut pas changer de gravité au début c'est parce que je crois qu'il faut prendre la gemme au début

Hamsterloulo
Hamsterloulo
Niveau 9
08 septembre 2014 à 18:00:45

Sinon bon jeu pour un début , juste petit bug je crois que quand on meurt au deuxième petit monstre (le premier étant le mec en l'air au début) et ba on respawn pas :/

WebDz
WebDz
Niveau 3
09 septembre 2014 à 00:19:22

pour le respawn je l'ai pas encore fait avec les monstres seulment quand il tombe ou touche les pics

Hamsterloulo
Hamsterloulo
Niveau 9
09 septembre 2014 à 00:39:18

Ok ok , en tous cas continue comme ça !

WebDz
WebDz
Niveau 3
05 novembre 2014 à 16:19:28

MAJ : nouvelle vidéo du projet
http://youtu.be/VF7wt05wsJw

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
05 novembre 2014 à 21:15:19

Tu as acheté unity 3D ? :ouch:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2014 à 21:20:58

C'est peut-être la version d'essai 30 jours. :oui:

Korback
Korback
Niveau 10
05 novembre 2014 à 21:42:19

Ou alors il l'a eu d'une façon malhonnête.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2014 à 21:50:15

Et alors, quoi? Il faudrait le bannir sous prétexte qu'on ne sait jamais, c'est peut-être vrai? :oui:

WebDz
WebDz
Niveau 3
05 novembre 2014 à 23:07:17

tu crois que je vais dépenser 1500$ avant d'apprendre a l'utiliser ?

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
05 novembre 2014 à 23:27:31

Non, mais franchement vu comment la version gratuite est complète (pour un petit jeu comme ça y'a aucune différence avec la version pro) c'est pas vraiment la peine de payer ou de télécharger illégalement Unity pro, ni même de prendre sa version d'évaluation.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:33:39

Remarque, ce qui est extrêmement embêtant avec les vraies versions, c'est qu'il faut obligatoirement leur filer une adresse email, etc, même si on ne compte pas utiliser l'appstore, même si c'est la version gratuite. Monde obsédé par l'identité et les statistiques sur leurs utilisateurs :malade:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:33:54

l'asset store* :oui:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
05 novembre 2014 à 23:37:33

@cael: http://mailinator.com
:hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:44:09

Oui, j'utilise aussi des trucs comme ça mais c'est sur le principe, quoi, aujourd'hui tout le monde veut te pousser à t'inscrire chez eux, tu as quinze comptes à manager dans tous les sens, et eux arrivent et se permettent de faire la même chose alors que ce n'est pas justifié, paye le moteur malhonnête qui fait on ne sait trop quoi de ton adresse tandis que l'unreal engine fait preuve de transparence. :oui:

WebDz
WebDz
Niveau 3
06 novembre 2014 à 00:05:12

DEMO 2 : https://www.mediafire.com/?med8w9kaq5npxlz

jak209
jak209
Niveau 10
06 novembre 2014 à 07:46:32

"Remarque, ce qui est extrêmement embêtant avec les vraies versions, c'est qu'il faut obligatoirement leur filer une adresse email, etc, même si on ne compte pas utiliser l'appstore, même si c'est la version gratuite. Monde obsédé par l'identité et les statistiques sur leurs utilisateurs"

En même temps c'est un peu normal, ils veulent savoir à qui ils vendent leur produits et avoir des retours afin d'améliorer leurs produits.
Heureusement qu'il y a des gens pour participer, sinon la qualité des produits stagneraient...

Puis quant on veut pas donner son email, c'est souvent parce qu'on a des choses à cacher... :hap:

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