avec un script, ça devrait le faire...
- using UnityEngine
class maClasse : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(coSkipScene());
}
IEnumerator coSkipScene()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
Application.LoadLevel("niveauSuivant");
}
}
P.S : il est sûrement bourré de fautes d'orthographes qui le rendront incompilable, et à adapter.
Après, tu le mets comme composant de la caméra, ou l'objet de la scène de cinq secondes que tu veux 