Moi, je vois qu'un truc: Commencer par un cylindre (Keyblade Jaune), puis jouer sur les extrusions et les points, mais ce que je dis est faisable que sur blender (C4D est ultra compliqué pour faire des trucs simples, et ultra simple pour faire des trucs compliqués
)
Perso, ce que je ferais, c'est mettre l'image que t'as posté en fond sur blender, puis tracer le contour avec des points, points que je relierai, pour ensuite les extruder et faire une sorte de forme au angles carrés. Ensuite, pour les parties cylindriques, et/ou les différences minimes, tu te débrouilleras
PS: Je ne suis absolument pas graphiste, donc ce que je dis relève de la théorie pure, et peut s'avérer être de la c*nnerie absolue, mais essaye quand même
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