Re-salut, depuis j'ai pas mal progresser, je sais maintenant faire des animations, des animations, utiliser le skin modifier et sculpter ( enfin pour le sculptage, pas à 100 %, c'est assez complexe ). Pour continuer à m'entraîner à modéliser des formes humaines, j'ai fait à l'aveugle et à l'aide d'un seul plane une tête ( afin de pouvoir faire un personnage entièrement low poly ).
Voici les screens :
Le rendu : 
Le wireframe : http://puu.sh/bg87q/f74e58e674.png
En mode edit : http://puu.sh/bg888/ef67a3ff03.jpg
Aussi, voilà un rendu de la toute première tête que j'ai fait, à l'aide du subsurf obviously :
Et là, un rendu de mon "hell dog" dont le visage était trop démolis pour le réparer, je mettais entraîner au sculptage et au skin modifier avec lui :
Tout avis et conseil est le bienvenue, je débute et j'aimerais être opérationnel le plus rapidement possible pour un projet avec un ami.
Merci.