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Liste des sujets

[Test] Tap The Cat jeu Android

ucef92
ucef92
Niveau 7
01 août 2014 à 09:35:51

Salut tous le monde je suis un débutant en programmation :-) et j'ai voulu essayé de faire quelques jeux simples sur Android ,alors si ça vous dérange pas j'aimerai que vous me donnez votre avis sur ce dernier je l'ai appelé Tap The Cat .
Si vous avez des conseils des suggestions ou n'importe quoi surtout n’hésitez pas .
Merci à Vous .

Voici le lien : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sg.tap_the_cat

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 août 2014 à 10:21:23

Au niveau des "pubs", elles sont tolérées uniquement si tu donnes des infos sur la création de ton jeu (langage, temps pour le faire).

Je n'ai pas d'appareil compatible, je ne peux pas tester.

ucef92
ucef92
Niveau 7
01 août 2014 à 10:24:46

Dsl je savais pas , j'ai utilisé GameMaker Studio Master Edition
et il m'a fallu 4 jours pour le faire d'une moyenne de 3h/jour .

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
01 août 2014 à 10:34:49

J'ai testé et c'est pas mal du tout!

Par contre le cheat est un peu facile pour un jeu avec classement (pas essayé de modifier les save mais utilisé "game guardian"), je sais pas si y'a moyen de sécuriser correctement le jeu contre la modification directe des variables, mais tu pourrais faire un truc du style:

Une 2ème variable censée être égale à x fois le score si il n'y a pas de cheat, à comparer au score à la fin de la partie pour voir si une modification directe a été faite sur celui ci.

Ou bien un autre moyen serait de voir si le score fait est "possible" au vu du temps écoulé durant la partie.

Ou encore tu pourrais stocker constamment le double (ou triple) du score à la place du score et le diviser par deux (ou 3) uniquement à l'affichage/à l'envoi du score au serveur.

En tout cas le jeu en lui même est bien, même si la hitbox peut être frustrante sur ceux du fond. Puis comme dit lapintade faut plus d'infos sur la création du jeux, ce forum s'appelle pas "présentation de jeux" :p)

ucef92
ucef92
Niveau 7
01 août 2014 à 10:43:32

Merci Hexabeast pour ton message et pour tes instructions évidement un hack local du score et possible mais le Score retenu par le Leaderbord est la valeur de la variable stocké dans la Ram.

Pour les infos de creation du jeu vous pouvez toujours me poser des question je suis la pour repondre, ou bien je peux rediger un article en anglais car mon niveau en francais est médiocre .

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
01 août 2014 à 11:09:18

Bah déjà c'est quoi le langage/moteur, les lib utilisées si t'en a utilisé etc.

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
01 août 2014 à 11:10:36

Fail pas vu que t'avais répondu à lapintade avant mon message :p)

ucef92
ucef92
Niveau 7
01 août 2014 à 11:11:22

lol

ucef92
ucef92
Niveau 7
01 août 2014 à 12:04:19

Je pense à changer le nom du jeu car c'est très difficile de le trouver en tapant son nom dans la barre de recherche, et je sais pas quel nom choisir !

Des suggestions ?

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