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Liste des sujets

[unity] Comprehension scripts c#

trymort
trymort
Niveau 9
31 juillet 2014 à 17:34:11

Bonjour je me suis mis a unity et j'apprend à coder en c#. Jusqu'a present j'ai regardé des tutos fr mais en regardant la doc video anglaise il y a des choses que je ne comprends pas:

Les exemples qu'ils donnent me paraissent etrange. Pourquoi par exemple sur cette page:
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/physics/addforce

On voit que le type cree une fonction puisqu'il ecrit son prototype alors comment les effets peuvent-ils se produire sans qu'il appelle la fonction ???

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 juillet 2014 à 17:38:21

Bonjour

Il y a un sujet épinglé sur Unity. Merci de l'utiliser.

eva-unit01
eva-unit01
Niveau 6
31 juillet 2014 à 18:49:20

La fonction qu'il utilise est comprise dans la classe MonoBehaviour d'unity qui contient de nombreuses fonctions ( http://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html ), c'est une fonction qui n'est appelée seulement que lorsque l'utilisateur fait un clic gauche. En revanche, si tu créé une fonction qui n'hérite pas de la classe MonoBehaviour elle ne sera executée qu'en l'appelant.

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