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Créer une app sous iOs
AutoEcole
Niveau 5
22 juillet 2014 à 22:39:41
Merci Chiage pour cet info
AutoEcole
Niveau 5
22 juillet 2014 à 22:47:10
Je viens de voir la licence de Unity c'est 1500$ ou 75$/mois pour chaque plateforme
Vous avez la licence ici, vous arriver a les gagner les 75$?
chiagedeluna
Niveau 10
22 juillet 2014 à 22:54:34
La licence free permet d'exporter sur IOS et android, au prix de quelque fonctionnalité désactivées et d'un logo unity au démarrage. C'est ce qu'utilisent la plupart des gens ici. les autres piratent mais c'est pas comme si ça faisait une différence vu que les fonctionnalités en question ne sont pas vraiment utilisées au final.
AutoEcole
Niveau 5
23 juillet 2014 à 00:18:04
Oui je vois, donc on ne peut pas se faire du profit avec la version gratuite c'est ca?
chiagedeluna
Niveau 10
23 juillet 2014 à 01:27:41
Si, t'aura juste un jeu avec le logo d'un autre studio que le tien au démarrage et des effet graphiques désactivés qui donneront un aspect pas super fameux mais y a quand même largement de quoi trouver des donations/fonds d'edition pour acheter la finition du jeu?.
chiagedeluna
Niveau 10
23 juillet 2014 à 01:27:55
sans le point d'interrogation.
AutoEcole
Niveau 5
23 juillet 2014 à 10:18:07
Ah je savais pas qu'on pouvait vendre un jeu même avec la version gratuite de unity
chiagedeluna
Niveau 10
23 juillet 2014 à 14:02:56
On est pas censé le faire en principe mais les gens contournent la règle en disant que c'est une donation automatique. de toute façon unity technologies a d'autre chats a fouetter que faire la chasse aux randoms qui publient un jeu laid au fin fond du store android.
AutoEcole
Niveau 5
23 juillet 2014 à 14:04:44
Et qu'est ce qui se passe si le jeu est pas mal et qu'il devient connu?
chiagedeluna
Niveau 10
23 juillet 2014 à 14:10:41
Si le jeu a du potentiel de vente, dès qu'ils peuvent s'acheter une version pro d'unity, ils terminent le jeu et tout va bien pour tout le monde.