Le stage d'observation porte bien son nom.
Le principe c'est de voir comment fonctionne une boite, que les employés parlent avec le stagiaire et lui présentent leur travail.
Faut bien comprendre que ca coute des sous pour une boite de prendre des stagiaires de ce type (tout le temps passé à s'occuper des stagiaires = temps perdu)
Maintenant si une boite prends ce genre de stagiaire, autant qu'elle le fasse correctement. Aller chercher des café ou faire des photocops c'est nul (chercher des ressources également).
Ca pourrait tenir sur une journée du coup.
D'un autre coté, le stagiaire doit aussi s'interesser à la boite et à se ce que font les gens. Si il reste bras croisé en disant "bon je fais quoi", c'est sur que c'est pas la bonne attitude.
Bref pour faire un bon stage, faut une bonne boite et de bons stagiaires (ca existe j'en connais, faut juste les trouver
)
Dans le jeu vidéo cela ne doit pas exister. Les trois quarts des studios sont des petites équipes dont pas adapté pour cela. Reste les grosses boites comme Ubisoft, eux ont peut etre une prise en charge adaptée.