Hello
Je développe depuis quelques semaines un tactical RPG en Java. Je connais assez peu le genre dans le sens où le seul jeu du genre auquel j'ai joué est Dofus, alors forcément je me base dessus pour la conception de mon jeu.
Voici deux screens de l'état actuel du jeu :

Pour le moment voici comment se présente le jeu :
- Il n'y a que des combats. Pas de PNJ, de quêtes, etc
- Aucun multijoueur n'est encore implémenté. Il y a plusieurs persos, mais un seul joueur.
- La map est en perspective isométrique. Les cases peuvent être traversables ou non.
- Il n'y a qu'une classe, pour le moment sans skin. Chaque classe possède ses propres sorts.
- Il y a 4 sorts (brièvement : poussée, boost, degats en zone, poison).
- Au sujet du choix des persos je compte faire un "mélange" d'univers, par exemple prendre 2 persos de DBZ, 2 persos des Mario, etc
Ce que je souhaite faire (sans ordre) :
- Ajouter des classes avec leur skin, et les sorts qui vont avec (disons 4 classes, 4 sorts par classe).
- Changer de manière générale l'interface. Donner plus de place à la map. Afficher les poisons.
- Peut-être enlever des stats, yen a pas mal je trouve.
- Donner des objectifs au joueur (ajouter de l'xp, ou de l'argent par ex.)
- Ajouter un multijoueur, important mais compliqué...
Sans doute d'autres trucs que j'ai pas en tête là.
Voilou.
Vous pensez quoi du concept, malgré le peu d'info que je vous balance ?
Si mon tout petit projet vous intéresse envoyez vos questions.