Bonjour !
Voilà, je suis avec un pote qui modélise et moi qui fait pas mal de mapping (source SDK beaucoup,..) ; On comptait apprendre le C# ou le C++.
Bref on a commencé le C# sachant que c'est utilisé sur Unity.
Cependant une fois que j'aurai mon nouveau PC, on voulait bouger sur le UDK ou le CryEngine. (peut-être, on l'a envisagé)
Sauf que l'UDK après recherches il y a besoin du C++ pour certaines choses (même si l'UnrealScript fait bien la chose de base).
dîtes le moi si je suis en retard.
Et le CryEngine apparement ça utilise du Lua, du C++ (le moteur) et du visual scripting (pour les maps).
Bref, on s'y perd un peu. J'avais fait un peu de Lua, on va commencer à toucher le C# mais le C++ et le Lua aussi, semblent plus ou moins primordiales !
Bref si vous pouviez nous éclaircir un peu. 