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Liste des sujets

C++ ou C# ?

Ragryu
Ragryu
Niveau 10
27 juin 2014 à 16:51:31

Bonjour !

Voilà, je suis avec un pote qui modélise et moi qui fait pas mal de mapping (source SDK beaucoup,..) ; On comptait apprendre le C# ou le C++.

Bref on a commencé le C# sachant que c'est utilisé sur Unity.
Cependant une fois que j'aurai mon nouveau PC, on voulait bouger sur le UDK ou le CryEngine. (peut-être, on l'a envisagé)

Sauf que l'UDK après recherches il y a besoin du C++ pour certaines choses (même si l'UnrealScript fait bien la chose de base). :d) dîtes le moi si je suis en retard.

Et le CryEngine apparement ça utilise du Lua, du C++ (le moteur) et du visual scripting (pour les maps).

Bref, on s'y perd un peu. J'avais fait un peu de Lua, on va commencer à toucher le C# mais le C++ et le Lua aussi, semblent plus ou moins primordiales !

Bref si vous pouviez nous éclaircir un peu. :)

boyd-fowler
boyd-fowler
Niveau 10
27 juin 2014 à 16:52:50

T'éclaircir sur quoi :question:

Ragryu
Ragryu
Niveau 10
27 juin 2014 à 16:55:48

Sur des points que j'aurai pu mal comprendre. ^^
Est-ce que le C# nous sera suffisant pour Unity ?

InTheNightSCP
InTheNightSCP
Niveau 5
27 juin 2014 à 17:17:14

Franchement, j'en sais rien, j’utilise pas Unity, mais le plus utiliser, c'est le C++ sur les jeux, donc à mon avis, c'est du C++ mais je suis pas sûr ^^

InTheNightSCP
InTheNightSCP
Niveau 5
27 juin 2014 à 17:17:53

Cryengine utilise aussi du XML ^^

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
27 juin 2014 à 17:18:01

Bah sachant que tu peut pas utiliser autre chose ça me semble évident ...

(Oui enfin tu peut toujours faire de l'Unityscript mais bon ...)

(Sans oublie le Boo :hap: )

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
27 juin 2014 à 17:19:11

ps a InTheNightSCP : Inutile d'induire en erreur des gens qui demande confirmation et qui sont également par définition : pas sur d'eux

Ragryu
Ragryu
Niveau 10
27 juin 2014 à 17:30:01

Ok donc du C# pour Unity ! :hap:

Mais le C# nous sera pas utiles sur du CryEngine ou du UDK ? ^^
Merci à tous en tout cas. :)

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
27 juin 2014 à 17:34:32

L'UDK c'est pas du C++ donc bon -_- ...

Ragryu
Ragryu
Niveau 10
27 juin 2014 à 17:38:09

scorpionnocrag Voir le profil de scorpionnocrag
Posté le 27 juin 2014 à 17:34:32 Avertir un administrateur
L'UDK c'est pas du C++ donc bon -_- ...

Bah ne me dit pas ça comme ça, j'ai fais des recherches et certains avaient l'air de dire ça... C'était en 2010, ça a pu changé entre temps.
D'où le : " :d) dîtes le moi si je suis en retard. "

Donc merci pour l'aide tout de même, mais dans la bonne humeur. :noel:

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
27 juin 2014 à 17:49:53

Bah je te le dit quand même, l'UDK = Unreal script, et vu que la trois c'est la bonne :

UDK = >>UNREALSCRIPT<<

Le C++ n'est qu'un ajout relativement recent permettant d'éditer certain fichier DLL (mais arriver à ce stade demande d'avoir bouffer de l'UDK pendant de long mois) donc => UNREALSCRIPT

(Bon après je suis gentil moi hein :hap: )

Après je ne peut que conseiller les gens sur Ue4 et pas UDK mais je crois que ça équivaut a faire mes excrément dans un violon.

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
27 juin 2014 à 18:27:53

Edit : (oui il me faut une demi-heure pour me re-lire)

J'ai lu que "me dit pas ça" et pas "ne me dit pas ça comme ça" du coup j'ai cru que tu tenter de me convaincre que j'avais tord et j’allais préparer le fouet :diable:

Mais en faite non :-(

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
28 juin 2014 à 11:21:56

En tant que programmeur je conseil de commencer pas le langage qui sera et restera le plus important (C++).
Depuis j'ai appris une bonne 20aines de langages différents. Une fois que tu connais un langage (bas level) en apprendre d'autre est facile.
Mon premier langage à été le Q basic au collège ou j'ai fait mes premier jeux.
Si tu ne connais pas la programmation oublis pour le moment les Games Engine et commence par faire un pong. Sinon tu va juste rien comprendre au code que tu vas lire et abandonner au bout d'une semaine.

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