Je viens de relire le topic de base et j'ai quelques remarques:
- Dans script, que ton "associé" a posté:
, il y a des trucs complètement cons, par exemple:
"if(Run == true)
{
...
}
else if(Run == false)
{
...
}
else if(Attaque == true)
{
...
}"
Ici, le if(Attaque) ne sera jamais atteint, c'est donc complètement inutile...
Un autre souci: MoveDirection.x est modifié 2 fois de suite, donc la première modification est inutile...
Enfin, c'est moins grave mais, généralement, dans les mouvements d'un jeu, il faut prendre en compte le "delta time", ce qui n'est pas fait ici...
Sans compter que le personnage n'accélère jamais, et qu'il se déplace uniquement sur l'axe x...
Ensuite sur la partie 3D, les objets sur les screens proviennent de là, comme l'a dit quelqu'un sur l'autre topic:
https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?backendClass=entity&q=ak+47
J'en ai cherché 3 parmis tes screens, et je les ai directement trouvés sur ce site...
Donc pour résumer, vous avez un scripteur nul et un modélisateur qui télécharge des trucs sur internet...