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Liste des sujets

site débutant

bAd-pAd
bAd-pAd
Niveau 6
15 juin 2014 à 21:01:19

Salut.

J'ai découvert le site "Digital Tutors", un site anglais qui propose des tuto payant pour tout savoir sur la création d'un jeu vidéo.
Mon problème, c'est que je n'ai strictement pas l'intention de payer pour regarder un tuto, et encore moins en anglais. Pourtant ce site me semble correct et bien expliqué.

J'aimerais donc savoir s'il existe un site similaire gratuit, et si possible en français?
Ou alors une chaine YouTube.

Merci d'avance.

TheRoloxor
TheRoloxor
Niveau 10
15 juin 2014 à 21:07:59

Site du Zero.

V'la le lien : http://fr.openclassrooms.com/

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 juin 2014 à 21:22:21

Salut

Le jeu vidéo c'est très large. Donc un (ou des) tuto "pour tout savoir" cela n'existe pas.

Pour l'anglais, il faut savoir que les meilleurs ressources sont en anglais (le site gamasutra par exemple). Si vraiment le jeu vidéo t'interesse, va falloir lire des docs an anglais.

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
15 juin 2014 à 22:00:39

"pas Braiment élégant"
"An anglais. "

Fatiguer :gni: ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 juin 2014 à 22:14:43

Clavier de l'ordi portable, pas trop pour taper vite sans relire.

bAd-pAd
bAd-pAd
Niveau 6
15 juin 2014 à 23:03:35

Bien sur je me doute que l'anglais est très important dans le milieu, et qu'il est nécessaire de le connaitre, mais c'est justement pour cella que je dit "si possible".

Pour se qui est des tuto, je sais également qu'il ne peut pas y avoir de site qui référence tout sur le jeu vidéo et son développement, mais avoir plusieurs info et savoir ou débuter est mon objectif.

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
15 juin 2014 à 23:23:27

Si tu veux faire un jeu vidéo en codant, axe toi sur du Java, C# ou du C++ (ces trois langages permettent de sortir un jeu sur la plupart des plateformes, et sont assez courants dans ce milieu)

Si tu veux créer via un logiciel, et avec un minimum de code, t'as RPG Maker pour un RPG 2D (c'est assez limité), GameMaker pour un jeu 2D, et Unity3D qui permet de faire à peu près n'importe quoi.

L'avantage du code sans logiciel de ce type est que t'auras jamais à débourser 1 centime, avec tous les trucs open source, que tu pourras faire des trucs plus variés et plus optimisés.
Par contre les logiciels sont plus simple d'utilisation.

Voila donc tu fais ton choix parmi tout ça, puis tu va sur openclassrooms ou developpez pour apprendre :-)))

(Bien sur il existe d'autres langages/logiciels, j'ai cité ici uniquement les principaux)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2014 à 19:47:43

Il y a openclassroom

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