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Liste des sujets

[jeu indé] Hide - Nova Play

Iw4zaru
Iw4zaru
Niveau 1
07 juin 2014 à 12:15:49

Le concours Nova Play, que certains d'entre vous connaissent peut-être, s'est fini ce vendredi 6 à minuit et j'ai le plaisir de vous présenter Hide, le résultat de trois mois de travail avec mon ami Greg.

J'espère que vous apprécierez, n'hésitez pas à nous suivre si c'est le cas, nous continuerons à bosser pour ajouter du contenu avant une possible sortie. :ok:

Jouer / télécharger : http://hide2d.com/
Blog : http://novaplay.me/hide-project/
Nova Play : http://novaplay.me/

Pacome007
Pacome007
Niveau 3
07 juin 2014 à 12:44:57

Le jeu a l'air absolument superbe !! Je trépigne le temps du chargement !!… Dans qq minutes je pourrai l'essayer !!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 juin 2014 à 12:46:23

Bonjour

Les pubs pour les réalisation sont tolerées ici uniquement si tu ajoute des détails sur la conception (langage et outils par exemple).

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
07 juin 2014 à 12:50:54

Fait avec unity en tout cas ;)

Pacome007
Pacome007
Niveau 3
07 juin 2014 à 14:43:17

Superbe ! Je confirme !

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
07 juin 2014 à 15:09:14

c'est sympa

au tuto au début il dit d'appuyer sur E ou R pour dasher je crois alors que c'est A ou E, mais j'ai peut être mal lu :hap:

j'ai pas compris l'intérêt d'activer manuellement les timers à chaque fois vu qu'on les retroure tout le temps au début des niveaux :doute: (enfin j'ai testé que les 2 premiers vrais niveaux)
j'avais pas compris au début que la camera fermait la porte à la fin du premier niveau, même désactivée

voilà voilà :hap:

ActaSuck
ActaSuck
Niveau 4
08 juin 2014 à 17:11:14

Comme on se retrouve :ouch"
(c'est Ambroise :p) )

Alistesios
Alistesios
Niveau 7
10 juin 2014 à 01:42:54

C'est vraiment super bien réalisé, un très gros bravo à vous les gars. Je suis allé jusqu'au boss final, qui est quand même plutôt compliqué d'ailleurs, principalement la partie où il t'envoie des boules dessus c'est un peu compliqué quand t'as pas choppé le coup de main.

Je pense cependant qu'avoir une durée de vie supplémentaire, genre en rajoutant des niveaux supplémentaires en utilisant les mécaniques du hack sur les robots et le fait de pouvoir se planquer derrière les objets du décor, serait vraiment un énorme plus. Enfin après, il est vrai que ce n'est qu'un jeu pour un concours, donc il doit pouvoir se finir rapidement. Moi j'ai mis une demi-heure, mais le jeu que vous avez fourni a du potentiel pour aller bien au-delà ! Et pourquoi pas même, faire du jeu multijoueur ! Enfin, là je m'enflamme un peu, mais clairement un projet comme celui là vous pouvez le pousser bien plus loin :)

Quoiqu'il en soit, encore une fois, félicitations.

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