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Liste des sujets

[Projet] Gmod 2D

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
28 mai 2014 à 20:35:50

Bonsoir tout le monde !

Cela va maintenant faire 6 mois qu'une idée me trotte dans la tête: celle de réaliser un jeu bac a sable (dans le quel ont fait ce qu'on veut) mais avec la thématique d'halfe life 1 :hap:

Ont pourrait dans ce jeu (en 2D et vue du dessus (pas trop écrasé)) faire apparaître des Personnage non joueurs ainsi que des ennemis appartenant a l'univers de half life ainsi que de ses extension: Blue Shift, Opposing Force.

Ont pourrait aussi conduire des véhicule comme les "tanks" du jeu qui sont enfaîte plus des tourelle qu'autre chose :hap:

Ainsi que les fameux hélicos a 4 hélices (ceux qui envoi les marines si si toi même tu sais) :)

Pour finir, on pourras dans ce jeu faire apparaître toute sorte d'objet comme des kits de soins, les armes du jeu(avec leurs sons originaux s'il vous plaît).

Je réaliserais ce jeu avec Game Maker (version payante que j'ai déjà). J'aurais cependant besoin d'une mini équipe de graphistes. Vous n'êtes pas obliger de savoir manier photoshop à la perfection, tout ce que je vous demande c'est d'avoir assez d'imagination pour retransmettre les "vieux graphisme" d'Halfe-Life 1 en 2D.

Si vous êtes intéressé, merci de me contacter par Mp :)

ValeurdeX
ValeurdeX
Niveau 47
28 mai 2014 à 22:32:24

Ca existe déjà sous le nom "Go-Mod", mais je crois que ça a était abandonné :(

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
28 mai 2014 à 22:36:51

Raison de plus pour participer :-)))

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
29 mai 2014 à 10:59:03

:up: :svp:

ouinedoze
ouinedoze
Niveau 6
29 mai 2014 à 11:11:02

En gros tu veux amputer un "jeu" ( GMod ) d'une chose qui est en réalité toute son essence ( à savoir la troidé ) :question:

C'est comme si tu demandais à une armée du moyen-âge à se frotter à une armée d'aujourd'hui. :( :pf:

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
29 mai 2014 à 11:44:24

Personnellement j'ai pas compris t'a comparaison :hap:

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
29 mai 2014 à 12:09:24

Comme ça on est 2 :hap:

ouinedoze
ouinedoze
Niveau 6
29 mai 2014 à 12:13:03

Ce que je veux dire c'est que ça sert à rien de downgrader GMod, il est bien tel qu'il est, et le downgrader ne pourrait que lui faire du mal ( même a un clone )

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
29 mai 2014 à 12:25:44

Le dégrader tu voulais sûrement dire :-)))

Sinon, ce n'est pas un clone de Gmod que je souhaite réaliser, non, je veut juste m'en inspirer mais, comprend que si j'avais mis "bac a sable 2D" en nom de topic, moins de gens aurais réagit. Je veut donc dire par là que je souhaite crée un jeu différent mais en mettant en valeur la créativité du joueur (tout comme le fait Gmod)

Voila :)

LEpigeon888
LEpigeon888
Niveau 10
29 mai 2014 à 12:54:39

"Le dégrader tu voulais sûrement dire :-))) "

Nan il voulait bien dire "downgrader" je pense.

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
29 mai 2014 à 14:08:43

Enlever des trucs c'est ça?

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
30 mai 2014 à 10:57:56

J' :up: une dernière fois pour savoir si quelqu'un est intéressé. Sinon le projet sera abandonner.

LEpigeon888
LEpigeon888
Niveau 10
30 mai 2014 à 11:57:58

T'abandonne le projet juste parce que t'as pas de graphiste ? :rire:

T'es au courant que normalement avant de trouver les graphistes faut déjà avoir quelque chose à montrer, le jeu doit pas être entièrement terminé mais déjà bien avancé, sinon ça attirera que très peu de monde :oui:

Scorpionnocrag
Scorpionnocrag
Niveau 9
30 mai 2014 à 12:02:33

Arrète le projet aura vécu 48 heures, c'est déjà un beau score :hap:

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
30 mai 2014 à 12:40:45

Nan, si je n'ai rien a vous montrer c'est parce que d'bord j'aimerais savoir si mon projet paraît accrocher quitte a faire une maquette par la suite :)

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
30 mai 2014 à 12:41:19
  • accrocheur
LEpigeon888
LEpigeon888
Niveau 10
30 mai 2014 à 15:55:52

Bah tu fais un prototype et après t'auras des avis :oui:

xerces81
xerces81
Niveau 7
31 mai 2014 à 23:01:42

Lorsqu'on est dans les études de programmation, on apprend que c'est l'algo en principal, les graphismes après. Utilise des sprites à la con en attendant, ça se modifie dans tous les cas par la suite, fait un prototype et après tu pourra trouver du monde.

Avec le taux incroyable de pyjama qui se lance dans la création d'un jeu avec aucune compétence, pour finalement arrêter le jeu au bout de 4 jours, je pense que la plus part des graphistes en on marre de bosser pour rien et préfèrent bosser sur un projet qui est déjà avancé

Dr-splint
Dr-splint
Niveau 5
01 juin 2014 à 13:00:17

Je suis tes conseils, merci :oui:

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