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Liste des sujets

Santa Crush [beta]

Loustak
Loustak
Niveau 7
25 mai 2014 à 17:32:18

Bonjour,
Je viens aujourd'hui vous présenter un petit projet qui me tenait à cœur de créer :)
C'est un simple jeux de plateforme sur l'univers de noël ( c'est pas pour autant que c'est simple hein :D )
Bref le jeux n'est pas encore fini il manque pas mal de niveaux quelque résolution de bugs, des fichiers audio etc...
Pour ceux qui on facebook : https://apps.facebook.com/629741727111880

Si vous aimez n'hésiter pas à partager le jeux :D

Merci :D

Pour ceux qui on pas facebook : http://loustak.olympe.in/Santa%20Crush/

Loustak
Loustak
Niveau 7
25 mai 2014 à 17:33:10

Oublier de dire que le jeux avait était créer avec Game Develop en HTML5 :)

Fusoy
Fusoy
Niveau 10
25 mai 2014 à 18:15:33

J'ai pas tester longtemps, mais j'ai remarqué que ton jeux consomme énormément de ressources, il doit y avoir des fuites mémoire ou alors une boucle infini quelque part.

Sinon pour un début c'est pas si mal, le personnage est beaucoup trop rapide par contre.

matvm
matvm
Niveau 9
25 mai 2014 à 18:39:38

J'aime bien, et j'attend impatiemment la suite

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
25 mai 2014 à 18:51:55

Fursoy => Il n'y a pas de fuite de mémoire, la mémoire reste pareil constamment, et s'il y avait une boucle infini, le jeu ne serait même pas jouable. De plus il consomme que pour toi, moi il me coûte rien du tout.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
25 mai 2014 à 18:53:30

PS :

@L'auteur : ça te dérange si je copie comme un guedin ton jeu ? :hap: . Il est facile à faire, et je veux un truc simple pour m’entraîner sur Gibbo2D :hap: .

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
25 mai 2014 à 19:08:38

Langousteee :d) C'est une question de respect du travail d'autrui :hap: .

Fusoy
Fusoy
Niveau 10
25 mai 2014 à 19:21:13

J'ai retesté et je redire ce que j'ai dit, le soucis devait venir d'un autre onglet bizarrement.

M'enfin bref, le jeu est plutôt bien fait, les graphismes sympathique (J'adore les pingouins qui dansent comme des guedins) ça manque peut-être d'originalité dans le game design. Il faudrait un twist pour renouveler l'aventure au cours des niveaux :ok:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
25 mai 2014 à 19:23:26

Fusoy :d) Ouais, ce que je me disais, car j'avais eu aucun soucis :) .

Et ouais, je suis d'accord avec Fusoy, les graphismes sont mignons, bien qu'un peu plus travaillé aurait pas été du luxe, mais d'en l'ensemble, c'est pas mal du tout (Au delà de mes compétences :-) ) .

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
25 mai 2014 à 19:33:43

J'ai eu un bug j'suis resté coincé dans une plateforme à un moment (je suis tombé en même temps que la plateforme allait vers moi et du coup elle m'est rentré dedans)

sinon c'est très très classique mais j'ai bien aimé :oui:

LECROU
LECROU
Niveau 10
25 mai 2014 à 19:49:21

Salut,
c'est sympa mais... juste un truc. Vu que t'as mis des sauts milimitrés de sadique, fais une animation de mort moins longue... :rire: c'est énervant de devoir attendre à chaque mort.

Loustak
Loustak
Niveau 7
25 mai 2014 à 21:12:51

Merci de tous vos retours ça me fait super plaisir de voir que le jeux vous plait :coeur:
Je prend en note tous vos commentaire pour ajuster le jeux :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mai 2014 à 21:16:00

Bon alors c'est un bon projet de démarrage
Bon bien sûr il reste encore pas mal d'erreurs:

:d) C'est mal optimisé. Remarque, ça vient sûrement de game develop (les jeux en html5 sont souvent lents)
:d) Même sans compter ça, les contrôles sont pas fluides: c'est impossible de contrôler le personnage en l'air, et il met 40 ans à décélérer
:d) Malheureusement, il met aussi dix fois plus de temps à mourir :rire: Sérieusement, c'est horrible :hap:
:d) Et comme si ça suffisait pas la collision avec les obstacles est beaucoup trop sensible (je te suggèrerais de remplacer ça par "si le personnage est à une distance inférieure à n pixels du centre de l'obstacle")
:d) On comprend pas bien ce qui fait partie du gameplay et ce qui fait partie de l'arrière-plan avant. Au départ j'ai pris les pingouins pour des entités et les piliers en sucres-d'orge pour des murs :(
:d) Et le level design est pas terrible: la plupart des obstacles demandent de faire des sauts pas logiques pour les éviter (c'est frustrant les passages où l'on ne fait que mourir parce que le personnage saute trop haut)

Voilà en gros c'est le principal (après bien sûr les graphismes sont moches et la musique est insupportable, mais ça reste pardonnable vu que c'est un projet débutant :ok:

Ps: Tu vas te prendre un procès pour plagiat du nom "Candy Crush" :diable:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mai 2014 à 21:17:17
  • ce qui fait partie de l'arrière-plan. (oubliez le "avant")
123_bou
123_bou
Niveau 10
25 mai 2014 à 22:13:56

Mourir prend beaucoup trop de temps. Surtout pour un jeu comme ca.

Ca devrait prendre maximum 1 seconde, la, ca prend 7-10 secondes. C'est trop :(

2-3 bugs avec les collision box.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
25 mai 2014 à 22:37:53

Bon allez, j'ai commencé il y a 30 minutes en gros la copie pas copié ( :noel: ) .
:d) http://i.imgur.com/7o6cczz.png :ok: .

MoiNonPlus2
MoiNonPlus2
Niveau 9
26 mai 2014 à 00:34:52

T'aurais pu changer le nom quand même, c'est sale là :noel:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
26 mai 2014 à 00:35:50

:rire: .

J'ai changé la neige par de l'herbe, le perso par un canard et les cadeaux par du blés :rire: .

Loustak
Loustak
Niveau 7
26 mai 2014 à 07:35:11

Je crie au plagia ! :)

Sinon je vais réduire l'animation lors de la mort car c'est le point qui reviens le plus souvent

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
28 mai 2014 à 12:11:14

Alors ? Rien de neuf ? :) .

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