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[Android] Tower defense cherche graphist

jsncase
jsncase
Niveau 9
12 mai 2014 à 14:09:39

Je suis à la recherche d’un graphiste 2d capable de faire des sprites et animations.

En effet j’ai une idée de projet qui ne révolutionne absolument rien sur android. Un tower defense en 2d
Le concept est simple, un défenseur d’un côté, des hordes d’assaillants de l’autre. Le jeu sera composé d’une seule scène, le but du jeu sera de tenir le plus longtemps possible contre les attaquant sans se faire tuer et sans que son bâtiment ne soit détruit. Pour mettre un peu de piment, plus le timer s’écoulera et plus la difficulté ira grandissante. Les ennemis spawneront de manière toute à fait aléatoire et seront plus nombreux et plus puissants à mesure que le temps passe.

Pour faire face à cette difficulté, le joueur pourra avant cette scène se rendre dans un shop pour acheter des armes spéciales et des munitions avec de l’argent qu’il aura gagné dans ces précédentes parties en tuant les attaquants.

J’ai déjà conçu un prototype bien moche avec des sprites que j’ai pompé sur le net. Cela vous donne un aperçu des mécaniques de la scène. Les ennemis spawn de manière aléatoire et suivent un tracé aléatoire, certains peuvent attaquer le joueur à distance, par contre comme je n’ai pas encore régler la difficulté de la scène je n’ai pas permis au héros de mourir et les projectiles traversent le joueur sans le touché. Il n’y a pas non plus de bâtiment à défendre.
C’est juste un proto.
Vous pouvez le télécharger et le tester à cette adresse :

http://www.mediafire.com/download/khq5y716c9nadjk/DemonsAssault.rar

Je l’ai nommé demonassault parce que les sprites ont des airs de diablo. Mais ne n’ai absolument pas le rendu graphique que j’espère.

Je vois plutôt le jeu dans un style cartoon et totalement barré, pourquoi pas sur le thème de la ferme avec des cochons volants kamikaze, des canards mutant à neuf culs, des poneys roses démoniaque, etc… Ca peut être tout autre chose, le thème du jeu est encore à voir.

Pour ma part je m’occupe de la construction du jeu.

D’avance, mes chers amis virtuels, je vous remercie pour votre temps.

jsncase
jsncase
Niveau 9
12 mai 2014 à 14:10:47

J'ai oublié de mentionné que le prototype ce joue avec les fleche HAUT et BAS et pour tirer c'est la barre espace.

Corsair25
Corsair25
Niveau 9
13 mai 2014 à 00:26:53

post rémunéré?
si c'est le cas tu peux me contacter :)

http://pinerac.net/portoflio
http://jiun.net
https://play.google.com/store/apps/developer?id=PINTERAC+SARL&hl=fr

Corsair25
Corsair25
Niveau 9
13 mai 2014 à 00:28:22

NP : petite erreur sur le portfolio : http://pinterac.net/portfolio/

-Braid
-Braid
Niveau 28
14 mai 2014 à 14:47:29

Le concept m'intéresse comme je me mets à faire des jeux... Mais je suis débutant, je n'ai même pas de tablette graphique, et je n'ai encore jamais fait de réels sprites :noel:

Mais ça a l'air vraiment intéressant.

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