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GameMaker/Construct2/Uni ty pour proto?

Gengar-et-moi
Gengar-et-moi
Niveau 4
01 mai 2014 à 23:50:17

Salut à tous/toutes, j’espère que vos projets avancent bien.

Dans l'optique de créer quelques prototypes et étant débutant en programmation,
// Mon HelloWorld date d'il y a 2 mois
je me tourne vers des logiciels de création de jeu.

Seulement voilà, après m’être documenté un peu par ci par là, j'arrive à trois choix
(voir plus si vous avez d'autres pistes)

- GameMaker
- Construct 2
- Unity

J'aimerais avoir vos avis, vos expériences respectives, etc

Un critère important pour moi est de choisir celui qui sera, à terme, le moins "restrictif" niveau possibilités de gameplay, de mécaniques de jeu etc...

Je pense que vous allez me répondre tous en cœur Unity ("Il fait les questions et les réponses..."), oui mais voilà, est-ce que Unity apporte des possibilités de création "rapides"?
Aurais-je des résultats rapidement même si je débute clairement en programmation?

Je ne parle évidement pas de créer des jeux rapidement, mais bien de créer des prototypes simples de mécaniques de jeu.

Me conseillerez-vous de peaufiner mon apprentissage d'un langage AVANT de pouvoir créer quelques prototypes via ces logiciels?

Si oui, on est d'accord, va pour le C#, et pas le C++? (Pour Unity)

En fait la vrai question est:

« Dois-je prendre le temps d'apprendre un langage pour bénéficier d'une bonne base et de pouvoir profiter pleinement et RAPIDEMENT d'un logiciel aux capacités intéressantes pour la création de prototypes, OU BIEN GameMaker/Construct2 sont tout à fait capable de créer des prototypes intéressants, et j’entends par là autres que des créations "classiques" de shmup/rpg/plate-forme etc »

Merci d'avoir lu jusque là, j’espère avoir des réponses intéressantes.

Vous avez 4h.

MoiNonPlus2
MoiNonPlus2
Niveau 9
01 mai 2014 à 23:53:09

Déjà tu souhaiterais plus faire de la 2D ou de la 3D?

Gengar-et-moi
Gengar-et-moi
Niveau 4
02 mai 2014 à 00:07:56

De la 2D pour le moment.

MoiNonPlus2
MoiNonPlus2
Niveau 9
02 mai 2014 à 00:25:47

Je n'utilise pas unity, mais il me semble que c'est plus axé 3D (même s'il y a la possibilité de faire de la 2D je crois).

Après entre game maker et construct 2, apparemment game maker permet de faire plus de choses, mais je n'ai jamais essayé construct 2.

Bref attends l'avais d'autres personne parce que je t'ai pas beaucoup avancé là :hap:

XzZy
XzZy
Niveau 10
02 mai 2014 à 00:33:29

Pour une prototypage hyper rapide en plus du fait que tu débutes, je te conseil Craftstudio.
Ce qui est cool avec ce logiciel c'est qu'il a rassemblé grosso modo "tous" les aspects de la création de jeu et les a "réduit" à leur forme la plus simple. Modeling 3D, graphismes, mapping, scripting...

Pour la plus grosse marge d'évolution, Unity. Je l'ai pas encore testé pour être franc, mais ce que j'en ai lu c'est que c'est un peu difficile à prendre en main, mais une fois que c'est fait on peut faire à peut-près ce qu'on veut.

coquinounet
coquinounet
Niveau 7
02 mai 2014 à 00:41:59

Unity est le seul qui n'a pas de limite de ressources et peux exporter sur n'importe quelle plateforme gratuitement après tout dépend de ce que tu veux faire et à quelle vitesse, je pense que c'est plus rapide d'apprendre sur Gamemaker et Construct 2 que Unity

OhMyMom
OhMyMom
Niveau 7
02 mai 2014 à 08:47:45

Pour la 2D je te conseille Construct 2 .

De bon résultats trés rapidement , aucune limite de gameplay tu peux tout faire , assez simple d'utilisation une fois le logiciel maitrisé . Tu peux ensuite export via navigateur , android , ios , windows , ...

:ok:

Gengar-et-moi
Gengar-et-moi
Niveau 4
02 mai 2014 à 09:50:25

Merci à vous pour vos réponses, c'est toujours sympa de voir des gens s’intéresser à ses problèmes.

Bon d’après ce que vous me dites, je pense m'orienter dans un premier temps vers un Game Maker ou un Construct2, puis parallèlement étoffer mon apprentissage d'un langage pour à terme migrer sur Unity.

Par contre XzZy, Craftstudio me rebute un peu avec son coté "entièrement à base de blocs", je pense être frustré assez rapidement à cause de ça.

Et puis j'ai déjà Minecraft de toute façon (troll)

En tout cas encore merci à vous, je pars me coucher (pas dormi depuis mardi)

Bonne journée.

SEGA_2012
SEGA_2012
Niveau 8
02 mai 2014 à 10:29:43

Je te conseil Game maker tu peux meme utilisé des DLL en C++ la dessu

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