CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

probleme mmf2

julbond
julbond
Niveau 6
26 avril 2014 à 19:14:50

Bonjour,
je suis en train de creer un jeu et j ai un probleme:
le joueur peut choisir ses points de force, par exemple 4.
J'aimerais que dans la scene suivante, il y ai la même variable. Comment dois je faire ?
Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 avril 2014 à 19:15:29

quelle language?quelle logiciel?

julbond
julbond
Niveau 6
26 avril 2014 à 19:26:18

dans le titrre :)

mmf2 = Multimedia fusion 2

Monos
Monos
Niveau 7
26 avril 2014 à 22:09:19

Bonjour, utilise les variables Globales.

1234_bou
1234_bou
Niveau 9
27 avril 2014 à 03:40:53

Utilise un fichier binaire si ton langage le permet surtout si tu compte mettre beaucoup d'information de ce type.

Tu pourrais même faire des sauvegardes.

Monos
Monos
Niveau 7
27 avril 2014 à 10:33:50

Non alors n'utilise pas les valeurs globale pour ça mais l'objet Tableau que tu places en globale(et sur toutes tes scènes). ET comme Bou me le fait penser, tu pourras faire ta sauvegarde de jeu plus facilement surtout si tu débutes sur MMF2/Fusion2.5.

julbond
julbond
Niveau 6
27 avril 2014 à 15:39:46

merci beaucoup

julbond
julbond
Niveau 6
27 avril 2014 à 15:47:35

mais a quoi sert il ?

julbond
julbond
Niveau 6
27 avril 2014 à 16:10:44

non c est bon. merci

julbond
julbond
Niveau 6
27 avril 2014 à 16:48:49

pardon du ... triple poste.
Je n'arrive pas a utiliser ce tableau, malgré l'aide ?

Monos
Monos
Niveau 7
27 avril 2014 à 17:31:46

http://comptoir-mmf.eu/in/index.php?page=news&id=13
Un tuto sur les tableaux.

julbond
julbond
Niveau 6
27 avril 2014 à 17:42:47

merci.
Donc je mets "toujours" et je mets mes valeurs dans le tableau, et je les ressort dans la scene suivante.

Merci beaucoup !

Monos
Monos
Niveau 7
27 avril 2014 à 20:47:36

Toujours ? Ba heu ça dépend ce que tu veux faire. Tu places dans le tableaux les valeurs au moment ou tu veux. Par exemple au moment des choix de carac ou chez pas quoi.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment