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Liste des sujets

Fou de Basic Casio !

Bleastox
Bleastox
Niveau 4
22 avril 2014 à 19:43:46

Des fous de basic Casio sur jvc ? :)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 avril 2014 à 19:44:09

Dans le temps oui. Mais que c'était lent et limité, hélas. :oui:

Bleastox
Bleastox
Niveau 4
22 avril 2014 à 19:45:46

En cours je m'amuse trop *0* depuis que j'apprends à programmer le temps passe plus vite !
Tu connais des programmes sympas à faire ? (:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 avril 2014 à 20:12:23

c'te question, des jeux. :hap:

Ou des raytracers, ce sont des programmes très intéressants car ils peuvent se contenter de peu de code et de connaissances, mais donner de beaux résultats. :ok:

Tu ferais un machin capable d'afficher une sphère ombragée, avec des niveaux de gris simulés par affichage aléatoire entre l'état allumé/éteint des pixels, genre il a largement plus de chances d'être allumé en noir s'il est supposé afficher du gris foncé. :oui:

Bleastox
Bleastox
Niveau 4
22 avril 2014 à 20:24:13

Merci je m'y lance ! pour l'instant je n'ai qu'un rpg ( en trois chapitre ) texte ^^

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 avril 2014 à 20:26:32

Commence par une version super-basique avec des rayons tirés parallèlement, comme pour faire une perspective orthographique, et qui allument un pixel s'ils touchent une sphère, rien sinon. Si tu vois un cercle s'afficher à l'écran, tu es sur la bonne voie. :oui:

Bleastox
Bleastox
Niveau 4
22 avril 2014 à 20:58:42

Ok ! merci encore ;)

lokilok
lokilok
Niveau 16
22 avril 2014 à 21:41:17

Caelacanthe, c'est quoi le principe en fait ? Tu tire un rayon d'un pixel perpendiculairement a l'écran et si il rentre en collision avec un objet tu dessines un pixel ?

Mais pour les ombres ?

Daxteroriste
Daxteroriste
Niveau 10
22 avril 2014 à 22:32:35

J'adore programmer moi aussi (sur Casio Graph 35+ :p) ) mais malheureusement je n'ai absolument rien compris de ce que tu as proposé caelacanthe.
'fin sinon j'ai créé deux petits jeux sympa :
-le 1e : vous avez votre curseur qui bouge verticalement pour éviter des "obstacles" arrivant de la droite de l'écran et fonçant vers la gauche. Le but est d'éviter le plus de vagues possible.
-le 2nd : votre curseur se déplace dans la direction choisie par les flèches automatiquement (un clic vers la gauche et vous bougez jusqu'au bord de l'écran pixel par pixel). De plus, des "points" apparaissent aléatoirement sur l'écran jusqu'à ce que vous les touchiez. Le but est de faire le plus grand score sans pour autant toucher les bords de l'écran (ce qui est très compliqué étant donné la vitesse d'affichage !)

matvm
matvm
Niveau 9
22 avril 2014 à 22:33:22

La TI c'est mieux!
Ok je sort...
Mais j'avais fait un pokemon sur ma ti-82!

Daxteroriste
Daxteroriste
Niveau 10
22 avril 2014 à 22:35:03
  • Dsl du double post mais j'ai zappé un truc : J'ai aussi créé un chrono (assez galère de faire en sorte que les secondes fassent bien UNE seconde :hap: )
caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 avril 2014 à 22:47:10
  1. lokilok Voir le profil de lokilok
  2. Posté via mobile le 22 avril 2014 à 21:41:17 Avertir un administrateur
  3. Caelacanthe, c'est quoi le principe en fait ? Tu tire un rayon d'un pixel perpendiculairement a l'écran et si il rentre en collision avec un objet tu dessines un pixel ?

:d) Pour les versions les plus simples, oui. :oui:

"Mais pour les ombres ? "

:d) Avec les formules de collisions viennent généralement des formules de récupération de l'angle de la surface incidente : selon qu'elle soit plus ou moins tournée vers la lumière, tu feras du plus ou moins lumineux, et tu peux même faire rebondir le pixel et rappeler la fonction par récursivité. Les réflections en temps réel (ou presque) sont une des fonctionnalités les plus simples du raytracing. :ok:

[-Akatsuki-]
[-Akatsuki-]
Niveau 2
22 avril 2014 à 22:59:24

Moi je sors mon portable et je programme en Java / C++ . Oui c'est possible.

:d) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aide.ui

matvm
matvm
Niveau 9
22 avril 2014 à 23:04:00

Ouais mais ton portable, tu peut pas le sortir durant les interro de maths!

[-Akatsuki-]
[-Akatsuki-]
Niveau 2
22 avril 2014 à 23:58:40

matvm :d) Quand tu es le préféré du prof de maths, si :ok: .
(C'est véridique :ok: )

Langousteee :d) Yep :noel: ... Je galère, je code une ligne en 1 minute, mais ça passe le temps :hap: .

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