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Isometric map A* pathfinding

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
14 avril 2014 à 22:56:53

Non, c'est toi qui t'es rattrapé aux branches comme t'as pu mais merci pour la participation :oui:

MDA-Hack
MDA-Hack
Niveau 9
14 avril 2014 à 23:15:22

Je m'en doute bien que c'est une des lignes qui posent problème. Mais à vrai dire je n'y arrive pas :x je suis sûr de mal comprendre une chose mais je ne sais pas laquelle, ça m'embête un peu...

vintringue :d) Si je l'aurais codé en C++ ou C# j'aurai eu le même problème de conception dû à mes erreurs personnelles et non dû au code lui-même. Donc je me permets de faire du Java pour ce projet :-)

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
14 avril 2014 à 23:20:38

t'as qu'a changer un booléen :peur:

MDA-Hack
MDA-Hack
Niveau 9
14 avril 2014 à 23:25:59

D'accord mais le soucis qu'il me pose par après c'est qu'il saute d'une case à chaque pas diagonal.

MDA-Hack
MDA-Hack
Niveau 9
15 avril 2014 à 00:00:04

J'ai réussi à m'en sortir en changeant les 2 for loops. J'ai juste fait en sorte qu'il regarde d'abord les verticales / horizontales et puis les diagonales pour avoir une préférence aux diagonales.

Merci de votre aide,
MDA.

Odvie
Odvie
Niveau 10
15 avril 2014 à 19:01:31

Tu fais au moins de l'assembleur pour cracher sur Java j'espère :hap:

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
15 avril 2014 à 19:06:19

Attention à ne pas utiliser de termes techniques trop compliqués + non mais je fais du C et du C++ et les benchmark qui essayent misérablement de montrer que le java est aussi rapide sont pipés :oui:

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